打到地图外面去,如果被敌人扑到脸上,射程就会阻断。
士兵只能在哨站堆叠,在此堆叠时,三张牌到六张牌堆叠只能攻击三次,大于六张一回合可以攻击四次。一张和两张效果一样,都只能攻击一次,不过最后剩下的是营部的话,允许攻击两次。
在其他位置一个格子只能放一张牌,既3攻3血,没有防御。
王齐这边,小恶魔的威胁射程短,只能打两格。
攻击与血量规则:士兵只能在移动一格和攻击中二选一,不能移动后攻击。
小恶魔同理,但小恶魔是飞行单位,可以无视城墙一次移动两格。每掉一滴血攻击也会跟着掉一点,小恶魔反正只有一,碰着就死。
在哨站被攻击时的情况复杂化,分两种。
一种是小恶魔用远程打击,因为王齐做了木阻燃结构,外面还要刷水泥,内部也要用石灰浆做防火保护,不考虑一次烧毁的可能,打一下只扣哨站的一点血。
第二种是小恶魔扑到哨站跟前,由于一大堆射击孔存在被火球扩大钻进来的可能,这里需要用到骰子。使用四面体骰子,投到一,小恶魔不伤血,投到四,哨站内部堆叠在最上方的士兵扣一滴血,其他,小恶魔白死。
这里其实士兵是占便宜的,按五万的数量估算,王齐手里一张牌就代表两百多小恶魔,一个排不到三十人,是哨站带楼梯的室内打起来还是有难度的。
这点优待就要抹平掉后续的装备更新优势,也就是三攻三血就是士兵的最强状态,除非分化出其他兵种,比如一团一营,就可以给他们一个数值为6的兵,但小恶魔反正只有一滴血,攻击再高也只有溢出,能多扛几下而已。
按照这个规则,王齐和营长玩了几盘,毫无疑问,两百张牌的王齐怎么玩都是赢。
因为对应9×9的格子,王齐可以同时在“预备区”部署36张牌,并且一回合就能挤进去32张,虽然最后只有八张能贴脸打,但这个时候哨站的防御早就没了,里面堆叠的士兵只能硬拼血,根本不需要动骰子。
“陛下你的牌也太多了。”营长不服。
王齐乐了,好久没跟人玩必胜傻雕游戏很开心,前一天晚上牌做好的时候他就虐了李想几盘,不过后来换边被虐回来了,营长可不敢要求换边,因为他手里的牌就是他手下真实存在的兵。
“要不把你的哨站加到二十滴血试试?”
营长只是数学不好,不是真傻,他回忆起刚才几盘死光之前还有铺天盖地的小恶魔在外围等着,并不觉得加十滴血就够用了。
这里面存在一个很大的困境。
规则允许士兵攻击预备区里的敌人,可如果把兵部署到城墙上,只能保证自己前方刷不出兵,一回合三十六个单位,无论如何也会漏掉二十几个。
营长摇头:“赢不了,死定了。”
“到这里就要用进阶玩法了,这终究是战争不是游戏。”王齐说着,又拿出几个木片卡给营长,“援军,只要你能撑到二十回合,就会有援军上场。”
营长接过一看,援军卡相当生猛,总共只有三张。
其中有两张代表营级单位,考虑到处于运动战状态,因此总属性比三营十张牌加一起低很多,只有22血22攻击,一张牌一回合可以打四个目标,或者选择移动后打两个目标。
还有一张牌,叫“李想”,是王齐手绘的,这张牌20血20攻击,一回合可以动两次加打两次,而且可以一次攻击格子连在一起的两个单位。但有个缺点,她对空时一回合只能打一个单体目标,不过也可以动两次。
李想不一定非要是李想,她可能变成阿基姆带着的半个内廷卫队,在战场上效果都差不多。
三张援军牌还有自己的出牌规则,二十回合只能出两张牌,还有一张要等到二十二回合才能出。
“殿下来得也太晚了,二十回合啊!”
“还有,这是你的增强卡,只能在城墙内部署。”王齐又“印”出四张。
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