主要取决于它们的日常生活飞行半径。
王齐一行缺乏具体目标也不认路,移动速度很慢,大概也就比牛车略快一点,半天下来移动距离不超过四十公里,说明小恶魔群体密度偏高。
这种情况一般发生在扩散力被限制的时候,像北部区一样。
也就是说,应该不远就有人类的抵抗线,小恶魔被挡住了过不去,才会在附近形成偏密集的群落。
虽然做出推测,但晚上还是像正常人一样找庇护点休息。
这附近有一些农户留下的房子,不像山的另一边以石头为主,这些木结构的泥屋大部分都过了火,即使还站着的墙体也十分脆弱,在这种地方休息,不如找块大石头挡一挡风。
也不生火,用微光术对付着吃了点东西,便轮流休息。
其实生个火问题不大,周边天空也有几处被引燃的东西照亮,但总打小恶魔毕竟麻烦。
小恶魔夜晚也活动,不过活动半径会缩得很小,更接近巡逻的意思,一夜下来相安无事。
等天亮再上路,再遭遇两拨小恶魔之后,终于见着人了。
一座残破的镇子,和其中正在抵抗的人。
有一座矮墙,连续性和材料看起来都不像城墙,更像“想堆一堵墙”的结果。
矮墙上并没有战斗,抵抗者在靠近矮墙的房子里放冷箭。
王齐让李想帮忙看看。
李想使用探索魔法【魔力映射】,数了数说:“六个法师,没有四环的。”
六个法师。
天空中七八百小恶魔,镇子里时不时还有小恶魔飞出来,也不知道有没有得手,整体数量估计上千,算下来镇子里应该还有百来号人。
自然状态下,决定小恶魔会呼叫多少友军的,是目标的体量,也可以直接视作“肉的总重量”。小恶魔在休息区外为了保持飞行能力,一餐不会吃太多,算下来差不多一个人会吸引十几只小恶魔。
成群后数字会有些出入,大概也在一比十二到一比二十之间。
小恶魔缺乏高级魔族的引导,本身不会什么群体战术,只会两招,群体在天上轮流丢火球,或者小股突然扑向某个目标。
不过那是流放地的状态。
主世界的人类是正常人形,平均体型更小,比例大约也会低一点。
然后如果没拿下目标,分几种状况。
如果小恶魔损失有限,且尝到了肉味,随后唤来的伙伴会翻倍上涨。反过来小恶魔死的稍微多几只,且没吃到多少肉,它们就不爱来了,只会在周边游弋伺机下手。最后一种是凤凰王国那样,来一群杀一群,来十万杀八万,这样只要没有高级魔族作祟,它们根本都不会靠近。
只是眼前小镇附近群落偏多,对防守方而言,一个群落放弃,要不了多久就会迎来另一个群落的试探,分那么清楚也完全没用。
总之进去看看吧,没有军队支撑,靠
请收藏:https://m.mengzhu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)