再对上这个对手,JDG难保不会出现心态上的问题进而影响到各个位置上选手们的实际发挥,这些也都是有概率发生的事情,而不是完全不可能。
毕竟有太多的“前例”可以进行参考了。
比赛的时间并不会因为哪一边陷入了苦战就因此而停留下来给到机会调整状态,而是如同离弦之箭一样不到目的地不停下来:如果要停下甚至是干脆重赛的话,那么发生的条件是极为苛刻的,但直到目前为止,也还是没有出现这种只有理论上才存在的事情。
比赛仍旧在进行着。
当然,是以lng更加有利的趋势在进行的。
面对这支气势汹汹的队伍,处处受到了限制的JDG对此也没有太多有效的手段来防止自己的逐渐落后于对手,并且在这种劣势的环境下越陷越深了。
随着青钢影的发育态势呈现出了一种不可阻挡的速度,所有支持JDG的人也都领悟到了一个现实:想要阻拦这个青钢影,已经成为了一件不可能完成的任务了。
不仅仅只是青钢影得到了无法抑制的成长,就连其他几个位置上的英雄也没有露出太多逊色的迹象。
除了辅助因为自身定位的关系没有太热衷于自身的发育,其余几人几乎都是紧随其后,让整个团队在各个方面都是全面领先了对手一大截,尤其是青钢影更是其中的佼佼者。
神圣分离者加上一把死亡之舞,当这种程度装备出现在了还不到二十分钟的青钢影身上时,引起的自然是一阵阵的担忧。
首先神圣分离者带来的百分比伤害跟青钢影自身的二段真实伤害就已经是能够给前后排都带来巨大威胁的手段了,这下还有一个死亡之舞保证团战之中抵挡住爆发、并且参与击杀后续航的能力,可谓是做到了“攻守兼备”,想要激活针对这个青钢影,基本上是概率为零了。
就算是将目光放到其他人身上,JDG的队员们也找不到太多的机会可以借势。
游戏进展到了第二十一分钟时,青钢影就通过单带的方式推掉了对方的上路二塔,俨然是做到了上路通关的节奏:最为重要的是,自己的单点牵扯完完全全是掐住了他们的命脉,也切实威胁到了高地塔。
四一分推的战术屡试不爽,同样的战术早就被许多队伍利用过,而且这也是个简单有效的打法,一旦优势方拥有一个强势的单带英雄与选手的话,采取这个战术注定了会给劣势方带来不小的麻烦:而现在的情况就是如此。
被对方一个青钢影的单带弄得焦头烂额,本就因为不知道如何从这般困境中突围而苦恼的JDG,就越发地感到烦躁了。
身为单带点的青钢影在边路起到了一个定时炸弹的作用,而抱团的其他四人也是不遑多让的:强力的推进让JDG的中路防御塔接连失守,到了最后竟是落得需要退守高地塔这么狼狈的地步了。
游戏时间才刚刚进入第二十分钟就沦落到了这种田地,这样的局面确实是让他们非常难堪,但又不得不接受下来的。
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