干吗?”
“能让我去做测试吗?我很感兴趣的。”
苏糖充满期待的发出请求。
你?
唐粟一怔,然后眉头微皱:“只是一款休闲手游而已,之前聊天的时候,你不是说对这个不感兴趣的吗?”
之前他们聊过关于电子游戏的事情。
当时苏糖就说过,她对手机游戏不感兴趣,因为太坑钱,而且很无脑,属于是充钱就变强那种类型,对她来说一点挑战性都没有,相比之下,她更喜欢端游或者主机游戏,能充分的体验到游戏厂商的诚意(当然得是好游戏,不是那种坑钱货)。
也正因此,唐粟才没怎么跟她聊过自己工作的事情。
毕竟聊天这种事情,还是要寻找一些双方都比较感兴趣的话题才行,如果寻找到的话题都是只有一个人感兴趣的,那聊天就会变得异常尴尬。
比如说——
如果苏糖跟他聊口红色号之间的区别,或者是如何鉴定正品包包……唐粟恐怕当场就要抓瞎了。
‘不感兴趣是有原因的呀。“
苏糖撇撇嘴:“我确实是对手游不感兴趣,但如果是你制作的手游……那我还是很感兴趣的,当然,前提不是充钱就变强那一套,那种游戏真的毫无体验啊。”
充钱就变强,对她这种小富婆来说,一点难度都没有。
“肯定不可能是充钱就变强,至少买断制游戏不可能做成这样。”
唐粟说道。
玩游戏是必须要有点难度的,不然的话,就会变得索然无味。
他还记得小时候玩过一款名叫《魂斗罗》的游戏,最开始玩这个游戏的时候,只有三条命,然后就会变得格外珍惜,生怕一不小心就把命给浪费掉了。
甚至两人一起打游戏的时候,还会因为伙伴‘借命’而闹得很不愉快,友谊的小船说翻就翻。
后来有人开发出了30条命的版本,刚开始玩的时候,感觉舒服了不少,但玩着玩着就没意思了,因为命数太多,所以就不再珍惜,连命都不珍惜了,游戏还有什么意思呢。
当然,《魂斗罗》的关卡很多,对于手残党来说,30条命远远不足以打通全部关卡,所以,也就是一开始觉得无聊,但玩到后面的关卡时,还是蛮有意思的。
直到后来出现了无限命,甚至是无敌版本……
那真就是有手就行了。
轻轻松松打通全部关卡之后,整个游戏就彻底失去了灵魂。
唐粟在考虑游戏难度的时候也在反复思索,认为这是一个非常难以把握的尺度——
如果游戏太难,玩家们很快就会被劝退。
众所周知,越是主流的游戏,越要讲究‘下限低、上限高’,要充分的满足大部分玩家的需求,既要满足手残党,又要满足高玩,这样才能实现利益最大化。
所以,难度太高肯定不行,但如果难度太低的话,就会像30条命、无限命的《
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