,打先手的话确实是不好,机器人在线上打先手也是有一定的限制的,不能够说打先手就打先手,我玩机器人的时候最喜欢对面的用什么辅助呢,就是手长,但并不是特别的长,而且没有位移技能的那些辅助,再说给射手加血消耗能力这方面挺强的,但是这一类的辅助有一个共同的缺陷,这个缺陷就是脆,特别的脆。
拉过来之后,我的机器人一套技能都能够打上一半的血量,其实换做那种,技能重置普攻的说法来说,玩机群完全可以勾过来,普通攻击一技能,再接上一个普通攻击,打出来最大的伤害,但是其实大部分的机器人都会使用钩过来,直接e技能加普通攻击,其实我觉得这样是正确的,因为机器人的那个普通攻击的动作前摇要是一个很高的动作前摇,所以说那个延迟很严重,如果说对方有一个什么逃脱控制的技能的话,基本上一瞬间就能够逃走,这两套差距的时间,大约在05秒左右,所以说完全没有必要多出来那一点伤害,让对方够有逃走的可能性。
这样的话我和对面都一定的警戒心,因为我们两个人把谁勾过去都不是特别的好受,寒冰是不太好勾的,估计是他知道自己没有什么位移技能,没有什么自保的能力,勾过去基本上就是交命或者是交召唤师技能的节奏,而我就喜欢就是这样射手,但是这个机器人一直站到最前面,就是我想勾也就是说就是能够勾到这个机器人,至于说这个技能能中还是不能中这就是后话了。
其实在这一局当中我可以往后站一点,因为我们双方都已经到达了二级了,我相信我的辅助的那个妹子二级肯定学这个e技能,这样的话就不怕先手了,至少是在这个阶段不怕先手,因为伊泽瑞尔是有位移技能的,如果到后期的话就不一定了,因为后期的话这个机器人是跑得飞快,甚至说可以直接加速跑到你脸上来,这个时候你是教自己的位移技能呢还是不交自己的位移技能那?肯定是一个很难的抉择,首先如果你交掉了自己这个位移技能,对方是跟不上你了,也就是说对方确实没有办法贴身到你了,但是另一个问题就出现了,你确定你能够百分之百用自己的走位来躲避机器人的钩子吗?很显然没有人能够百分之百的确定这件事情,尤其是我们的这个妹子,最怕钩子的妹子,第二种选择你不交自己的位移技能,赞的话人家机器人就更好说了,原地把你给捶飞,让自己的队友接上技能伤害,或者是说接上控制,你还是跑不了,更何况机器人这个时候已经能够使用沉默了,到时候你想交技能都交不了。
所以说最怕的就是后期了这种情况,射手落单了被两个人追着跑,其中一个还有是一个机器人,其实选
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