械。他们竟然来自其他的主物质世界,他们竟然不是地球的人类。
这种现象说明了,现在的数百轮回者当中,有很大部分不是徐默的同类,就算他们现在同样也表现为人形的法则身体,但是本质上他们跟徐默是两个不同世界的人类。那么很可能,徐默会在以后的任务世界中,碰到拥有各种奇特天赋能力的轮回者。
比如,天赋能力具有魔法的轮回者,能够召唤宠物的轮回者,拥有无法想象的各种超能力轮回者等等。不过徐默相信,超弦空间会在一定程度上,平衡各个轮回者法则身体上的实力,但是些许区别和一定程度内的等阶差距是很有可能存在的。
另外,不同的文化背景,不同的世界观,不同的天赋能力,会让这些轮回者形成各种团体,比如同一个主物质世界的亲友团,天赋能力互补的配合型团队,信仰和观念相近的宗教团等等。
徐默想到这里,心中产生了一种巨大的危机,在上一个任务世界当中,得到许多收获的喜悦也被冲淡了不少。在今后,他恐怕不仅仅要面对实力强大的历史剧情人物,恐怕还将面临各种轮回者团队的挑战!
带着沉重的心思,徐默再次通过金字塔中间的光梯,来到了金字塔的第二层,他首先来到了修炼大厅。
进修炼大厅,徐默听到了灵魂印记的提示:
请30秒内在以下四项奖励中选择一项作为你的一阶属性力量极值附加能力:
A、攻击暴击率提高3%;
B、攻击暴击值提高3%;
C、装备力量要求减少3点;
D、装备基础近战要求减少一阶;
请30秒内在以下四项奖励中选择一项作为你的一阶属性敏捷极值附加能力:
A、移动速度提高3%;
B、攻击速度提高3%;
C、闪避率提高3%;
D、装备敏捷要求减少3点;
徐默已经将自己的战斗方向设定为极攻极敏类型,那么选择攻击暴击值提高3%和攻击速度提高3%,就成为了他必然的选择。
接下来,徐默花费7点技能点将基础近战从2阶提升到了4阶,这个也是满足使用锯齿之触的条件之一,花费4点技能点将基础脚步也提升到了4阶。看似很多的13点技能点,竟然已经只剩下了2点。不过从基础能力的提升中,徐默也看出了提升的规律。
1阶的基础能力购买需要1000信用点和1点技能点,1阶升2阶需要2点技能点,2阶升3阶需要3点技能点,3阶升4阶需要4点技能点。不过在徐默故意装作不知,想要提升4阶基础近战到5阶时,灵魂印记传来的提示,却是需要10点技能点,整整将花费提升了一倍。
由此看来,越高等阶的基础能力提升,就需要越多的技能点。由于基础耐力也已经达到了3阶,基础远战又非他的主要发展方向,所以徐默就省下了这2点技能点,选择积蓄起来。本来徐默还想花1000信用点,1点技能点将基础祈祷提升到1阶。但是灵魂印记很快传来提示……
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