my,忽略了眼前出现的你今天真美的台词,皱着眉对Jimmy说:你这么穿不行。
悬浮在贺知视野左上方一个透明电池模样的东西突然空了一格。
TheLastDay为了防止客户沉迷于虚拟的恋爱,采取了一些隔离措施,不按剧本说话的次数达到十,就会被强制推出游戏,而玩家的举手投足也是游戏固定好的。
对玩家来说,比起亲自恋爱,TheLastDay更像让他们身临其境地进入了一段某某人的回忆,目睹别人谈恋爱。
怎么不行?Jimmy看上去有些惊讶地看了看自己的衣服,问贺知。
贺知摇了摇头,发动了车,开往酒店。
Jimmy比贺知想象中沉默,他歪着头看着贺知,仿佛在审视他。
贺知有些许不自在,但也并不会显现在面上。
TheLastDay的游戏时长是两小时,而游戏玩家的体感时间大约是两天,他们在两天中经历游戏里的一百天,所以许多时间是跳跃的。
下一秒,他们已在晚宴的现场。
贺知百无聊赖地带着Jimmy瞎逛,跟着游戏进度,为Jimmy介绍自己的朋友,又带他去打室内高球,在Jimmy面前拔得头筹,看似风光无限,左下角代表好感值的红色示数条却一点也没涨。
结束了晚宴,贺知送Jimmy回家,停在Jimmy楼下时,贺知盯着还是一片白的进度条,挫败转成恼怒,冲动地拉住了Jimmy,问他:我是哪里做得不好?
什么不好?Jimmy回头冷淡地看他。
这时候,贺知眼前又出现了台词:明天晚上有空吗。
明天晚上有空吗?贺知屈rǔ地跟着读。
没有。Jimmy说完又出去了。
贺知看他关上门,听着系统的祝贺词,发现好感条变红了一小截,反省自己不该冲动,因为或许只是系统反应慢了呢。
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