界是何种面貌?世界又将如何去发展?这都取决你,取决于你们每一个人!
去吧,选择你想要的世界,然后跟随自己的内心去决定:适应它?还是改造它!
这都在你的一念之间!
……
“无敌?”
“飞行?”
“无限方块?!”
阿毅和夜郎面面相觑。
对视一眼后,都从对方的眼中,看到了同一个想法,然后几乎异口同声地说:“去创造模式找线索?”
一拍即合!
于是二话不说,直接退出公众世界,去体验【创造模式】。
这不仅是他们的想法,数不清的玩家,都在看完公告的第一时间,产生了相同的想法。
尤其是那些探索过下界,并且深受其苦的玩家。
就算是进度最领先,已经找到末地传送门,搞清楚需要12颗【末影之眼】的玩家,也暂时放下手上的事情,切换【创造模式】,想看看传送门的对面有什么。
毕竟官方给开的挂,不能算挂!
尽管林游已经对【创造模式】进行了改版——不论方块,还是物品,只有玩家先行发现过一样东西,才会在图鉴中点亮,并可以无限使用。
也就是说,如果玩家是从来没有见过的东西,图鉴中也是不会没有的。
——当然,这部分的图鉴,会追溯玩家所有的游戏经历,不论是[个人世界],还是[公众世界],也不论是自己得到的,还是别人赠送的,只要经过手,就会解锁图鉴。
这就杜绝了很多连下界都没去过的玩家,直接在创造模式下获得末影珍珠,进入末地,轻而易举的超越无数付出大量努力的玩家。
那就太儿戏了。
甚至林游做得更绝——如果没有人在生存模式下干掉过一次末影龙,那么创造模式下,末影龙根本不会落地。
只有游戏真正迎来了首通,所有玩家才能因此获益,在【创造模式】下轻而易举的干掉末影龙,通关游戏。
在这个机制下,最先战胜末影龙,通关游戏的玩家或团体,毫无疑问会被所有玩家记住名字!
再加上末影龙BOSS战,难度被拉得极高的,必然会卡住无数人。
所以在林游的预想中,最后这场战斗,会变成一场真正意义上的“首通争夺战”!
所有的玩家,不分国籍,不分年龄,不分身份,也不论个人还是团队,公平公开的,在数千万玩家的瞩目下,争夺这份唯一的、并且仅此一次荣誉!
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