之后团队就能再次合并到一起,继续着手搞大项目。
于谷点头表示明白。
不过沈屏看话题说到了“填坑”,就顺势问了一下:“老板,那恐龙岛上那个裂隙,什么时候填坑啊?天天都有玩家问,就没停过。”
“那个啊……”林游挠了挠下巴,看向了小椿,“椿姐,你们那边DLC进度怎么样了?”
“预计再有半个月可以收尾。”小椿不紧不慢地说道。
如今他们说的,已经不是[宝可梦]那个DLC,而是再下一个——[百鬼夜行]的DLC。
那群美工在林游示范了一下[酒吞童子]的画法后,打开了新世界的大门,如今一个个都在兴致勃勃地画着各种涩气妖怪。
——倒不是说以前她们没画过涩图,实际上,她们或多或少都在学习或练习过程中画过,区别只是涩气的程度不同。
她们只是之前从没想过,可以在公司里光明正大、一本正经的画涩图……
如今她们的工作流程,就是先画出一版涩气的妖怪,互相交流一番经验,再一点点把涩气收敛起来,最后出来的结果,就是可爱又不失涩气,一点狰狞可怕的感觉都没有了。
小椿大开眼界。
她是团队里少有的几个没怎么画过涩图的人……
“既然快结束了,那你们有没有兴趣挑战一下,开发一款‘猛汉’游戏?”
“猛汉游戏?”小椿一下没反应过来。
“就是一群肌肉猛男和猛姐,带着巨大的武器去狩猎各种大型猛兽。”林游解释道。
“狩猎岛玩法的扩充?裂隙后的内容?”
“对。”林游点头。
从软萌可爱的小妖怪,到狂野壮硕的肌肉男,这无疑是一个巨大的跨度。
但小椿没有丝毫犹豫,果断接下了任务:“很有兴趣,交给我们吧!”
不止小椿很感兴趣,她身后的团队成员,一个个也都十分兴奋,已经忍不住开始窃窃私语了。
“那行,你们先做着[百鬼夜行],等做完了,我们再一起研究新项目。”
这次林游当然不会扔出去一部片子,就当甩手掌柜。
原因很简单——
《怪物猎人》那部片子,实在是一言难尽!
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