后边还有一张技能图纸,上边随机给了几个技能释放方式,我刚刚已经扫描到电脑上了,现在发到直播间下边大家可以看一看,如果观众朋友也有买了典藏版的,如果愿意共享下技能图纸的话,我也可以展示给大家看。”
陈贺趁着游戏开始之前,向观众们爆料了一个“大消息”,并且打算一会儿在游戏内给观众们展示下新的法术。
“嗯?还有这种事情吗?我朋友也买了全套三版的魔能,一会儿我让他也拆开典藏版看看去!”有的观众感到很是惊讶的说道。
“嗯,我的技能图纸里边的法术是冰火联合,都是水、火元素的技能,观众们等我先换一下元素列表,再展示给大家看。”
陈贺也没有想到,焚天游戏公司明明做出了冰火相互克制的设定,却还是有冰火可以一同使用的法术存在。
这完全是在他的预料之外,焚天游戏公司的设定让几乎所有玩家都走入了一个误区,在魔法的伟力面前,没有什么是做不到的,即使是冰火联合,也是可以的。
“整个法术图纸给了三个技能,第一个是霜火之箭。”
只见陈贺改好了法术类型,根据图纸上的步骤,水火复合施展出了霜火之箭。一团冰火交融的飞弹笔直的射向了他预定的目标,对怪物造成了一阵爆炸效果,看上去伤害不菲。而怪物也因受到攻击,朝着陈贺冲锋而来。
但观众们可以很明显的看到,怪物的速度明显被降低了不少,移动很是缓慢。
陈贺三下五除二,又施展了两次霜火之箭,打死了怪物,让他永远倒在了冲锋的路上。
“这技能好强,虽然耗蓝多了,按完技能后汇集能量的速度也比单纯的火球慢了点,但火球需要四下才能打死一只小怪,这霜火之箭只用了三下,而且还能减速!”陈贺感叹到。
“好强,而且很好看!蓝红不亏是最为的颜色!交缠着飞出去的样子比单纯的火球好看多了!”
观众们对于霜火之箭的威力和特效很是满意,又赶忙催促陈贺实验下另外两个技能。
“水加火,以友方为目标,水元素汇集作为施展形式。好了,灵血咒!”陈贺一边念叨着,一边施展了第二个技能。
只见一层霞光环绕,却什么也没发生,陈贺又打开了魔法书,终于知道了这“灵血咒”是个怎样的技能。
原来这是一个驱散性质的技能,可以去散掉诸如冰冻、燃烧、减速、中毒等等的不利性技能。
“难怪光有特效没有效果,我又没中负面状态。那我们来试试最后一个技能!”
这一次的技能颇为繁琐,陈贺试验了好几次,总算将释放顺序记住,然后成功的施展出来。
在魔能中,技能释放的最大时间是固定的,若是超过一定时间没能按完整个技能,便会判断为施法失败,这是林焰除了法力消耗和能量汇集时间以外,另一个对大型法术的限制。
陈贺这一次所施展的技能也无愧于他的难度,先是他刚刚实验完前两个技能,还有80剩余的魔力值瞬间少了一半,而后又是一个单独视角特效,名为“冰火连天”的技能总算被释放出来了。
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