太棒了!完全是流畅,丝毫没有卡顿,简直可碾压曾经的一切游戏了,不管是从高大真实的现代建筑,荒废的古老遗迹,丛峦叠嶂的山脉,到屋里的恐怖窒息氛围,多元化的怪物以及武器射击时发出的特效和声音,无不显现着焚天集团用心的程度还有很高得科技。
另外林焰还想到过有些关卡中还将出现完全冰雪组成的场景,就比如说在南极冰冷的环境里,又或者一望无际的大草原上,相信这种冷暖的温差,和真实的画面能够给玩家不一样的视觉体验吧。这就是林焰,处处都在为玩家们考虑着。
在接下来的关卡中,与之前的关卡有些不一样,玩家不再是控制萨姆一路横冲直撞,而是有些地方类似于跑酷的那种的场景一样,不过林焰在设计的时候也觉得有些难度,但经过林焰的修改,一切也都变得不是那么困难了,林焰可不想用游戏来困惑,使玩家失去信心。
所以尽管玩家在不停跳跃的时候可能还会有一些怪物冲过来袭击你,但玩家只要掌握好那种规律,便不会轻易地死掉了。
虽然林焰的这个设计为游戏增加的紧张度倒是非常大,但玩家只要操控着萨姆进行一连串惊险的飞跃,看起来是分的酷炫,来袭的怪物,全部杀死,那种刺激而又激动的快感就别提多棒了。
其实在之前,有些游戏公司也推出过第一人称射击的游戏,但是这种游戏并没有任何意义,狗血的剧情,打不完的怪物,转来转去还是没有通关,人物容易死,怪物不知道比角色强大多少倍,而且在画面,音效上,都是极差,被玩家早就扔在一旁了,甚至有的网吧也都卸载了。
英雄萨姆作为一款游戏,林焰相信一定会受到玩家的喜爱,在焚天还没有问世之前,玩家们有怎么能不想得到一款这种的游戏呢?但是一些游戏的制作商太过于垃圾,所以在玩家们漫长等待中,林焰终于到来了。
林焰设计的英雄萨姆也是想到了米国的那些暴力剧情,林焰借助3引擎,所以游戏里的一些炫酷动作更是提高了不少。游戏里的角色a身处于不同的世界中,在接下来的关卡还要去很多的地方,有时在满眼是树的森林里屠杀,又有时在空旷无人的村子里作战滚滚的浓烟,让人仿佛身临其境。
玩家说最难忘的场景是与犀牛对战,那个犀牛的角可以变换到特别特别长,根本没有办法近身去打它的要害。当然有些运气好,和操作性能强的人就可以打败它。这个评价也是对林焰想法的认可和崇拜。
并且当玩家亲临游戏时,许多的奇形怪状的敌人,就会疯狂的攻击你,林焰将怪物设定的特别夸张,比如说带着铁链子的大象,高大的犀牛,会说话的狮子,恶心的僵尸和恐怖的外星人,炸弹怪物,吐着舌头的女幽灵,但最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。
在日后的发布会上,林焰表示,炫酷的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节体现的是淋漓尽致,不仅仅是贴图高清,而且背景音效也特别强悍,有时候突如其来的声音,会将玩家吓一跳。
在游戏里有时候玩家要用武器去对付很多的敌人,并且林焰设计游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀怪快感的同时,还可体验一下速度与激情的快感,像生活中的山地车,全副武装的战斗车,甚至还可以训练动物来游戏。
这就是林焰的特别之处,总是喜欢用生活中与自己想象到的东西结合在一起,这样不仅仅可以给玩家带来现实感,而且还可以让玩家体会到游戏真正的乐趣。
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