一样了,而且在游戏里带给玩家的好的游戏体验才是林焰最想要的了。
而现在林焰对于这款游戏的制作方案,几乎就是一款林焰自己独立完成的游戏作品了,只是在游戏本身大概的剧情是根据自己前世所玩的这款游戏差不多罢了,在这款游戏里,林焰还把一些关卡进行了卡通版的处理,也是为了防止这种突如其来的怪物会吓玩家一跳,这样一来,也不会带给玩家多大的恐惧了。
同样林焰在游戏当中进行修改的地方还有很多,其中林焰觉得有些关卡,怕玩家体验的时候不够激情,所以,又添加了一些新颖的重型武器,这样对于这些关卡也能起到很大的作用,但这些重型武器的杀伤力只是比轻型武器威力大那么一点点。毕竟要是什么关卡都设计的那么容易,那玩家也会觉得无聊。
其次,林焰认为手枪也设计的也不是那么合适,在前面的关卡中,手上作为防身的武器,还是可以的,但是后面的关卡,手枪确实是伤害太低了,打怪物就像针扎一下,根本也掉不了多少的血量,就像闹着玩一样,所以林焰打算将手上的输出在好好设计一下。
对于前面的关卡,手上的伤害是够用,但是后面的关卡,手枪的伤害可能就不行了,但是林焰打算可也将手上换成增加多发的子弹,不仅可以单发,而且也可以连发,而且伤害也是大大的增加,但是在前面的关卡里,手枪还是原来的那个样子,这些都是玩家在玩游戏过程中,系统来决定的,这样一来,玩家在后面的关卡里,也可以用手枪来做自卫的武器了。
这款游戏当中最大的亮点是屠杀,剧情还有冒险,从接触各种各样的怪物来探索整个故事,来体验这种刺激的大冒险,在游戏里,玩家不仅可以屠杀怪物,而且还可以欣赏周围美丽的景色,之前说过,那款游戏,林焰采用了强大的引擎,所以在画质上,这些东西体现的淋漓尽致,当玩家杀累了的时候,还能看周围的景色来缓解一下心情。
在游戏当中,玩家可以去到外太空观看宇宙的景色,在不同的地区里畅游,绝对是会让玩家在进行游戏的同时还有一种非常爽快的感觉,毕竟不管任何游戏,能够让玩家在体验游戏的时候享受游戏也是很重要的嘛,不管是单机游戏,还是网络游戏,既然做,就一定要做到最好,这也是林焰一直以来的一个宗旨。
林焰在设计上,一款单机游戏能够让玩家觉得是非常完整,并且给玩家高大上的感觉那比网络游戏都强大,其实说白了,林焰所想的这些想法,不过就是在无形的装逼罢了,但是装逼,林焰也有这个实力,这一点不服也不行。
在林焰看来,一款游戏所谓的高大上,不过就是将画质,音效,剧情,做好,而且能够让玩家玩的不亦乐乎,恋恋不舍,那么就是成功,游戏,不管是单机游戏还是网络游戏,它都有自己的灵魂,那种灵魂能够紧紧的抓住玩家的心,要是能做出这么多,那就是成功了。
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