不可饶恕的缺点,它能够保持口碑,销量自然不会下滑太多,首月销售便完全有资格挑战三白金的位置,甚至开
创新的记录。
毕竟空间妖怪不仅仅是游戏,它还有着漫画和动漫等周边产业进行支持,许多动漫和漫画的忠诚读者,都会尝试这款游戏。
精致的画面,优秀的音乐,良好的游戏性,细腻而详实的游戏内容,几乎如同一个真实的世界一般,让玩家怎不沉醉其中?
很多时候,一些游戏开发商经常在抱怨玩家们的口味越来越刁钻,殊不知,他们自己以为作品高屋建瓴,其实完全和玩家们割裂开来,曲高和寡。
真正的精品内容,绝不会缺少买单的玩家。
这种道理,放诸四海皆准,无论是电影、、电视剧、漫画亦或是其他,都是如此。
林焰当初看西游记的时候,还不曾注意,现在拥有可控性超忆症之后,略一回忆,便感觉细思恐极。
西游记的原文之中,孙悟空便曾经说过这么一句话
“师父,你那里认得!老孙在水帘洞里做妖魔时,若想人肉吃,便是这等。或变金银,或变庄台,或变醉人,或变女色。有那等痴心的,爱上我,我就迷他到洞里,尽意随心,或蒸或煮受用
吃不了,还要晒干了防天阴哩!师父,我若来迟,你定入他套子,遭他毒手!”
一个异类主角,杀人不说,甚至还吃人,即便如此,西游记仍然是东方四大名著之一,成就了吴承恩的辉煌和青史留名。
这就说明,真正的优秀作品,无论其中的角色有怎样的黑历史和表现,只要足够精彩,便能够吸引到足够的消费者。
而空间妖怪,显然是一部林焰倾注了大量心血结晶的作品。
作为一名游戏开发者之前,林焰首先是一名玩家。
他并没有将自己和其他玩家之间割裂开来,所以并不存在代沟。
在他看来,游戏制作技法,剧情,背景设定,人物角色性情设置等等要各凭手段,而开发出来的游戏,则要看各自的本事了。
林焰所开发出来的空间妖怪,和平行世界历代空间妖怪都不相同,吸收其精华,却绝非一锅大杂烩,不会给人以纷乱难玩的感觉。
他的观念相当朴素,坚定不移地认为,游戏只分两种好玩的和不好玩的。
不好玩的游戏,说的天花乱坠,地涌金莲,各种宣传手段并用,都没有任何意义,毕竟玩家们不是傻子,或许会因为情怀而消费第一波,但那是对自身信用的消耗,绝非长久之计。
林焰作为空间妖怪的第一个玩家,在测试模块之中消耗了无数的时间,当然有自己的评价。
他相信这款游戏,绝不会让自己失望。
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