按照次序进入到每一个任务场景当中,只有完成了一个场景当中的任务,玩家才能进入到另外一个任务场景当中。
并且在林焰的设定当中,这些任务场景虽然本身相对独立,但是在故事背景上也有着一些千丝万缕的联系。126126z打一个比方,比如玩家要抉择一个人的生死,这个人如果死了和这个人如果不不死,那么在下一个人物场景当中一些设定可能就会出现相应的变化。
可能再下一个场景当中,因为主角并没有杀死这个人,而这个人的后代就会帮助玩家,反之这个人的后代就可能和玩家作对。
这同样也是林焰在其他游戏当中一个惯用的伎俩,那几好意思通过选择,来让玩家进行不同的游戏体验,而这样的游戏体验能最大程度的保证玩家对于这款游戏的新鲜度,增强这款游戏的可持续体验性。
黄帝和蚩尤之间进行逐鹿大战,周武王和纣王帝辛之间的牧野之战,战国时期的长平之战,项羽和章邯的巨鹿之战……
等等很多历史上的大战役在这款游戏当中都会粉末登场,而且在游戏当中,这款游戏本身并不会将游戏的视线仅仅的局限于在战场之上,甚至在战场之前,玩家要在这个世界当中搜集情报,打探消息,都成为了完成游戏的重中之重。
上阵杀敌只不过是游戏体验的一个小小的部分,而且在这款游戏当中,针对不同的朝代,林焰制作了很多不同的模型在里面,黄帝时期还是原始社会,宋朝的的社会就已经高度发达了,所以所需要的模型之间必然有着非常大的不同,这无形当中就是非常庞大的工作量了。
还有就是要制作人物的模型和相关角色的设定,在这里面不得不说的是,林焰在这款游戏当中依然是移植进来了造物主的模式。
但是这一次塑造的人物仅限于玩家自己,也就是说这款游戏当中玩家本身在游戏里面不再是上帝视角,而是真真正正的存在的一个人,一个领导这个战队的领导者。
女性玩家可以自己捏造一个绝世美女作为自己在这个世界的化身,男性玩家也可以自己制造一个风流倜傥刚正不阿的大小来成为自己的化身,总之各种各样的组合模式多种多样。
而且在这个故事当中玩家的感情线是十分开放和内容丰富的,玩家可以在游戏当中和自己队伍当中的任何一个人来一场轰轰烈烈的恋爱。
可以和队伍当中名剑所化的美女来一场轰轰烈烈的旷世恋情,同样也可以和男性队员谈一场恋爱。
如果是腐女,女人和女人之间百合,男人和男人之间的掰弯搞基,也不是不可以的。
并且无论和任何人,系统都会自动的判断性取向,然后开放相应丰富的剧情在两个人人之间的感情线上,可以说这款游戏的感情线,在林焰的设定当中是极为开放的。
而且也有部分的历史人物,也能成为玩家在感情上攻略的对象,秦始皇,汉武帝,唐太宗亦或者宋太祖……这些王侯将相,你想把他们搞上床,似乎也不是不可能的事情。
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