剧情,因为林焰始终秉持着要做走心游戏的原则,所以林焰前世玩的游戏那
么多,但是在选择上林焰都倾向于故事性完整的游戏,当然一些特殊的游戏是除外的。16读书16ushu如果林焰自己所在意的仅仅只是颜值的话,那么其实不光只有幻想一款作品能够作为可选项,同样高颜值的作品本身还有很多比如铁拳里面的风间仁等人的颜值都非
常的高,可是铁拳的故事太过于绵长复杂,这本身就已经让林焰十分的头大,再加上里面三岛家族那种父亲无德儿子混蛋的设定,让林焰本能将这个游戏派出在外面了。
最终能入林焰眼中的也就剩下了幻想,而在制作幻想之前,林焰首先要搞定的就是这款游戏的剧情,所以林焰在做出正是的回应之前,就用了好几天的时间,仔细回响了
幻想7当中的全部剧情和里面的一些概念,不得不说嘉畔人在游戏剧情方面的设计的确是有一套,整个剧情极为的严密复杂,虽然很长,但是其中每一个细节都可以说是有理
有据。
虽然这个游戏的剧情当中,里面很多那些无用的设定也让林焰非常的头疼,原本非常简单的东西,非得要用一些概念给进行一定程度的复杂化,难道仅仅是因为这样看上去更
加的高大上吗?
这些似乎是嘉畔游戏当中的通病,将很简单的一个概念,进行很大程度的复杂化,从而在感觉上给人一种高大上的感觉,虽然整个故事很宏大,但是总体上给人的感觉就是你
能感觉到这个游戏非常好,但是在玩过这个游戏之后,如果问你这个游戏本身的故事是在说什么。
那么很多玩家可能到最后都能说不出来的,因为这个游戏当中的剧情设置实在是太复杂了,可以说这个游戏的剧情很好,但是因为其中一些很难被人记住的设定,却让人感觉
这个游戏的剧情只是好,但是记不住。
而在这个世界上,想让一款作品能成为经典,首先就是要让人能够记住,并且知道这个东西本身讲述的是什么。
闻香识女人这部电影之所以精彩,首先并不是这个电影有多么的高大上,这本质上就是一个故事片,但是就是这样的额一个故事,被所有人记住,被所有人所称赞,所以
才成为了经典。
而林焰所要进行制作的就是这样的作品,经典到被所有人所记住的一款作品,可以说这是林焰一直都在做的事情。
所以一款经典的作品,故事是第一位的,所以对于这游戏的剧本,虽然是用前世的幻想7的故事作为整个故事的额基本,但是林焰自己还是进行了大量的修改的,将其中
一些绵长陈杂的设定进行剑花,变得更加的让人通俗易懂。
比如游戏当中的那个古代种的概念,何必去起一个高大上还飞绕口的名字?一句话那就是古代血脉,简单通俗易懂。
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