玩家根据自己的情况来进行建设了,给了玩家很高的自由度。
粮钱粮钱,在农业系统当中林焰还是建设了另外一个非常庞大的子系统,这就是商业系统,之所以没有将商业系统单独的列出来,主要是因为自古农业和商业就是不分家,所以林焰就没有单独拿出来。
商业系统当中,玩家能够将多余的粮食拿出去进行贩卖,和其他的玩家之间进行交易或者卖给在大体上行走的荒野流民亦或者整个服务器之内的商业市场当中,用赚取的钱,来购买在游戏当中玩家需要的东西。缘分51yuanxs
打一个比方,玩家可以通过贩卖粮食来购买军队需要的盔甲,武器,战马……等等很多军队行军打仗都需要用到的东西,甚至就连工程车这样的大件也有买的。
这是商业买卖系统,同样还有商业当中制造业系统,玩家可以用卖粮食换来的钱,来购买各种各样的设备,比如铸造兵器的铁匠炉,制作盔甲的作坊等等,只不过这些制作业所需要的设备一类的额东西,比单独的制造成品要贵得多。
但是林焰在这款游戏当中深切的体现出了一句话,那就是“爹有娘有不如自己有”的道理,虽然这些设备的一次性投入非常的巨大,但是在这之后所换来的收益却也同样的巨大。
玩家自行生产的五级装备,各种制造业制造出来的产品,在优先供应自己的同时,还能够将多余的大量的贩卖出去,贩卖制造产品本身所带来的利益是远远的高于贩卖粮食的。
这样的话玩家也不用贩卖粮食来赚钱了,将盈余的粮食全部储存起来,为日后的争霸天下做准备。
以上的只是这款游戏当中关于农业上一个获得粮食的途径,也是主要途径农耕方面林焰的设定。
而另外一个获得粮食,或者称之为食物更为的准确,这就是狩猎和采集,这是对于粮食的一个有利的补充。
要知道在游戏的初期,林焰的设定是粮食基本上是不够用吃的,林焰在游戏当中就设定了狩猎和采集这个末世,派出一部分人出去狩猎动物,能够获得不少的肉食,如果运气好的话,狩猎的足够多列五,完全能够支撑部落本身的食物消耗,能够让玩家顺利的度过游戏的初期,粮食产量较少的局面。
而采集基本上就是一些山上的也过野菜,对于粮食的帮助有限,但是总的来说也是有生于无。
打猎所获得巨大收益基本上只是维持在游戏的初期,粮食产量较少的情况下,当后期粮食产量逐渐增加之后,狩猎采集的重要性也就逐渐的下降了,相对于粮食的巨大产量,打猎和采集换来的东西反倒是不断什么了。
只不过在游戏前期之后,玩家建立了商业系统之后,打猎和采集所换来的猎物和野菜也过却能在市场上换来不少的钱,也算是对于玩家财政上的一点补充吧。
更何况在游戏当中,玩家军队的每一次出征之前都会又一次壮行宴席,每一次都需要大量打的野味,这上面需要玩家大量的储备野味。
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