感觉。可以说对于第一人称视角的游戏来说,这样的问题同样也是无解的。
而林焰需要的就是一款操作足够简单,但是同样具备一丁点技术的游戏,无论是在操作上还是在游戏体验性上既不会让玩家感觉到难以上手,又不会因为太过于简单而让玩家感觉到乏味。
最红要的是游戏一定要爽,爽到炸,激情满满的感觉。
可以说这样的醋很少,但是林焰的脑海当中迅速的闪现出了一个名字飞车……
速度……极致的速度……飞一般的速度……
要说什么是激情,一个是上阵杀敌,一个就是风驰电掣,而极致的速度,对于任何人来说都是一种飞一般的激情享受。
赛车类游戏就能给人这样的感觉,并且林焰对于这个市场曾经有个一定程度的调查,现在在市面上的赛车类游戏本质上基本上还是停留在4399小游戏当中的小游戏程度,真正的大型单机游戏,还是没有的。
如果林焰能够推出这样一款赛车竞速类游戏的话,那么林焰的作品,在这个世界当中将会是独一份的存在。
而且赛车类游戏,本身的操作虽然简单,但是对于其他的额技巧比如反应速度,都有着一定的要求,赛车竞速更是一个技术活,但是十分的容易上手,并且在游戏当中本身还不容易让玩家感觉到厌烦,可以说这是赛车类游戏当中的一个核心竞争力的体现。
而飞车更是赛车游戏当中一个有着响当当你名头的游戏,可以说在林焰的前世当中,只要提起赛车类游戏,玩家首先能联想到的就是飞车系列游戏。
飞车是一个系列游戏,到林焰来到这个世界之前,这款游戏已经是出道了本系列的第十六部作品,并且每一步游戏本身都有着不同的竞赛模式,和相对独立的故事,即便是在林焰前世那个游戏行业高度发达的年代。
飞车的制作精良程度,都是当时最顶尖的额,对比同时代的游戏来说,很少有游戏能在质量上对于飞车都没有什么质量上的有事,不如飞车的更是大有存在的。
而在林焰的眼中飞车就是自己即将要进行制作的作品。
可以说以前世飞车的游戏品质,十六部作品当中,林焰只要拿出类任何一部作品,进行复制,甚至都不需要添加任何的改变,林焰就能在这个世界掀起游戏行业当中,赛车类游戏的狂潮。
但是以林焰长远你的风格来说,林焰自己并不喜欢进行这样的单纯的复制,在林燕看来,即便是赛车类游戏,林焰自己也要进行本游戏剧情上的塑造。
而对于这款游戏的剧情塑造,林焰本质上倾向于塑造一款职业赛场上的头文字。
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