和质量都非常不错,可是在题材上,在剧情上还是缺少了一些积淀,从而造成了各个方面,在林焰的内心当中多少都有一些感觉不舒服的地方。
即便这样的感觉,放在玩家的身上是没有的。
生化危机这款游戏本身有着非常完整的而故事构架,本身并非仅仅只是开始于浣熊市危机的时候,只能说浣熊市危机不过只是一个危机爆发的节点,病毒的泄露不过就是保护伞公司当中的一个意外,而这只不过是提前了危机的爆发罢了。
生化危机本身是具备着完整的故事轴和时间线的,最早的关于生化危机的故事背景甚至可以追溯到中世纪时期。
……
可以说整个故事差不多绵延了数百年的时间,在1960年之前的故事当中,都只是流传于传说当中,但是在1960年之后的故事,则是开始了整个故事最为正统的开端。
而在游戏当中十分重要的病毒的原型,却并非是人类所创造的病毒,而是在一个古代遗迹当中发现的胡埭病毒,最后这种病毒却是被野心家所利用,将数十万人的姓性命毁灭在了自己的野心当中。
这是一个十分令人唏嘘的故事,在这款游戏当中很多一代二代游戏当中的主角,在日后的游戏作品当中也是有着大量的登场,而这些人大多却都是被这如同噩梦一般的病毒,折磨的十几年的时间。
其中的主角之一,里昂当上警司的一天时间就遇到了生化危机病毒的大规模爆发,而在之后的十几年时间当中里昂始终都在为彻底的消除这些病毒而战斗着,同样经历的还有克里斯等人,甚至就连曾经身为幸存者之一的雪莉铂金在长大之后也是加入到了这个行列当中。
无数人在为着彻底消灭病毒这一个目标在战斗着,可是到最后却也是难以组织那些野心家将一个又一个城市毁灭在生化病毒之下。
甚至在生化危机6的剧情当中,生化病毒已经荼毒到了东方的领土上。
虽然林焰自己不喜欢嘉畔人这种死道友,不死贫道的心态,但是不得不说的是,在游戏当中出现自己熟悉的场景,确实能给人带来更为强烈的代入感。
这一点林焰自己还是非常的肯定的,可以说开发生化危机本身对于林焰来说并没有什么太高的难度,毕竟整个生化危机的故事主线和时间轴都已经是装在了林焰自己的脑海当中。
这个游戏的特点和特色在林焰看来也十分的明了,现在林焰需要的只是时间把他做出来罢了。
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