规定的时间之内,击败对方的指定人数。
而在成功的击败对方门派之后,对方门派在未来八个小时之内所获得的资源中的百分之我二十将会作为上供提供给胜利的一方。
这也是门派发展的一个重要的资源补充,而每一个参加门派争夺战的玩家不光能获得系统奖励的资源,还有门派给予的奖励。当然说了这么多团队之间的战争,那么就还要说一些个人之间的对战模式了,个人的对战其实很简单一共就分成了两个模式。
一个是个人武力排名的至尊榜,还有一个就是能够获得大量奖励的修罗战场。
至尊榜的排名其实非常的简单,就是个人为了提升名词而不断的向上进行挑战,这个模式和其他的游戏没什么不同,达到一定的排名名次之后就能获得相对应的奖励,在战胜之后也能获得奖励。
只不过这个挑战模式多少和其他游戏有些不同。在个人榜单的挑战当中,玩家并不是按照自己的喜好来进行挑战的。
因为战斗模式的不同,玩家是要直接来操控自己的角色来进行战斗的,而在战斗的过程当中电脑对于角色的控制是达不到完美的程度的。
所以玩家用自己操控的而角色,去挑战别人的控制的角色是不公平的,所以只能是在线玩家挑战在线的玩家的方式来进行。
系统会自动的匹配和玩家排名相差不多但是比玩家排名高的在线玩家来进行对战。如果玩家胜利了,将会取代对方原本的名词,而对方将会将名词下降一名。
玩家的每一次胜利都会得到系统的奖励,击败越强大的对手,就能得到越高的奖励。
而修罗战场的对战模式则更加的残酷,每周开启一次修罗战场,等级在三十级以上并且战斗力超过三十万的玩家才能够参加上修罗战场的比赛。
玩家在一周之内都可以能进行修罗战场的报名活动,星期天中午十二点,决战南天门的活动暂停,开启一个半小时的修罗战场活动。
所有报名参加修罗战场活动的玩家都会被传送进入一个巨大的场景当中,而在这个巨大的场景当中玩家的任务只有一个,那就是杀戮。
在这里不管玩家是什么种族,无论是人也好,是神魔也罢。只要除了自己之外的人就全部都是敌人。
在这个场景当中的所有人都是为了自己而战,面前的任何人都是敌人,这是绝对的大混战,看上去会更像是穿越火线当中的个人竞技模式。
而在规定的时间当中,玩家要不断的进行战斗,死亡之后会在这个场景当中随机的一点进行复活,接着进行战斗,在活动结束之后,系统会根据每一位玩家自己的表现,来进行排名。
根据排名不同,玩家获得不同的游戏奖励。
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