肃成功的进行在创新,所以整个游戏给人的感觉就非常的奇怪。
所以林焰首先就将剧情的塑造摆在了首要为的位置上,毕竟林焰不喜欢让自己的作品当中存在任何的瑕疵,尤其是在画面和剧情这两个关乎到整个游戏整体质量的大项上,林焰自己是最为难以容忍的。
所以林焰自己将剧情的重要性摆在了一个非常突出的位置上,甚至这个位置的重要性还要在画面质量之上。
毕竟林焰一向认为剧情是整个游戏最为重要的灵魂部分,相对来说画面质量只不过要差不多就可以了,极致的画面也不过就是在整体上锦上添花罢了。极致的画面也许能够让人一时的经验,但是在长久的经验之后,想要被人所记住,最重要依然还是剧情。
从孤岛危机发布之后的几年之后,孤岛危机的热度就逐渐减退这一点上就能看出,剧情上的一般直接限制了这款游戏后期的发展。
相对来说使命召唤从一开始就没有极致的画面,各种画面上的塑造也只能说是差不多的额一个程度,但是这样一个系列的额游戏,就是因为感人至深的剧情,尤其是使命召唤:现代战争系列当中的剧情,被广大玩家誉为是这个世界上射击类游戏当中的永恒经典。
所以长久以来在林焰的游戏制作过程当中剧情始终占据了最为重要的位置,所有一切的游戏设定都是围绕剧情这一个主要的中心点在进行的。
虽然说这是一款第一人称视角的射击类游戏,但是这并不妨碍林焰将多种元素融入到这款游戏当中,其中尤其是恐怖的游戏风格。
要知道在游戏当中玩家所扮演的主角虽然是都是顶尖的生物学家,但是在这层身份之外,他们还是身手敏捷极为强大的战士,他们能像那些专业的特种部队士兵一样去进行各种各样的特种作战,他们的枪法同样的百步穿杨。
所以在游戏当中玩家在很多的时候扮演的并不是在实验室当中的科学家,而是在枪林弹雨当中冲锋陷阵的陆战队员,所以玩家在游戏当中往往要跟随特种部队在最前面冲锋陷阵,甚至还要单人一些类似于尖兵一样的角色,在游戏当中执行一些例如炸碉堡之类的任务。
可以说主角在游戏当中就如同超级战士一般的,同样最为一名常人眼中养尊处优,只知道在实验室当中摆弄小白鼠的科学家,在得到广大基层陆战队员的认可的过程也是剧情当中的重要桥段。
从一开始的被怀疑不被接受,再到后来的逐渐被认可,最后成为了可以将后背交托对方的生死战友,林焰那就如同使命召唤现代战争系列当中那样。
着重的塑造了战友之间的战友情,毕竟在使命召唤现代战争当中,普莱斯,麦克卡维什,睡魔等人的友谊被网游列举为游戏史上最为经典的基友情之一。
不知道曾经有多少人玩完现代真正之后,流下了感动的泪水,而这种泪水为使命召唤增加了不少的分数,这一点都是值得林焰自己去进行学习的。
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