中接触的僵尸大多数是那种最普通的人复活值周的普通僵尸,可是在游戏当中依然还存在很多不同种类的变异体。
比图体型巨大的呕吐着,身体已经成为了一个肉瘤的自爆者,还有带着古怪面具的冲撞者等等,这些变异体不同于普通的僵尸,他们具备着一定的自主意识,并且对于玩家有着比普通僵尸更强的攻击性。有缘书吧yyshu8xs
其实现在制作僵尸类游戏对于林焰来说算不上是一件很难的事情,毕竟现在的焚天公司已经制作了好多款不同的丧尸类游戏,对于这一个类型的游戏塑造林焰已经有了非常丰富的经验,所以对于这款游戏的塑造林焰可以说是非常的胸有成竹的,将以前的那些作品当中的优点进行保留,然后对于以前的一些经验教训惊醒规避,这样的话所制作完成的游戏自然是差不到哪里去。
可以说现在丧尸类游戏在网络上已经是具备着非常高的人气,再加上这款游戏本身就是焚天出品的高质量作品,然后再有焚天的品牌力量的加成,可以说这款游戏已拿出去就绝对是叫好又叫座的作品,只是如果真的这样进行塑造的话,对于林焰来说当然没有什么问题,但是在整体上来说,并没有什么新的内容在其中。
更多的只是对于以前那些作品本身优点的一种集中,完全没有任何新意在里面,这就有点不符合林焰自己的制作标准了。
他更希望自己的游戏,每一款游戏的出现对于整个公司来说都能算得上是一个突破。这个突破可以大也可以小,却不能没有,至少要让玩家在游戏当中体验到一种不一样的东西来,这才是林焰制作游戏的核心理念。
如果只是对于以前的作品当中的那些内容进行一个再包装制作的话,那就是新瓶装老酒,虽然外表是不一样了,但是整个游戏的核心体验还是一样的,这对于玩家来说一次两次还好,但是长久的都是这样的体验,就绝对会让玩家骂娘了。
所以为了公司日后的发展和玩家的口碑,即便是一个林焰已经认为无可创新的门类,林焰依然要将这款游戏做出心意来。
而接下来林焰的工作重点就是对于整个游戏的重新制作了,而第一个工作就是对于这款游戏所需要的各种各样的资料的收集。
在这款游戏当中,林焰不打算用那种比较简单的内容当做整个游戏的主线剧情,并且在这个游戏当中不以那种爽快的屠杀僵尸当做整个游戏最主要的买点。
林焰要将这款游戏塑造成一个求生类游戏,一个在绝望的环境当中努力挣扎求生的故事。
在这个特游戏当中玩家虽然也有动作和射击元素在里面,但是更多的却是去怎样的隐藏自身的踪迹,在满是僵尸的世界当中努力的生存下去。
请收藏:https://m.mengzhu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)