玩家有着自由度非常高的物理引擎,玩家出了不能再地上挖一个大坑之外,基本上能彻底的当一个破坏王。电子书坊xinf
当然能对于任何物品都进行破坏,这并非是林焰想要玩家当一个彻头彻尾的破坏狂,实在是林焰这样做另外也是有着深意的,至少这样的物理引擎设计,玩家是能够出了硬打硬冲之外,另辟蹊径依靠自己的智慧来寻找,歼灭僵尸的办法的,尤其是对于那些玩家轻易兑付不了的僵尸合理的引用场景是能够轻易将其干掉的。
就像是生化危机之恶化这个电影当中那样,主角就用用榴弹发射器将一大堆吊挂在空中的建筑材料打落,正好砸在的身上,也给主角带来了难得喘息的时间。其实在这个游戏当中,林焰并不是要玩家一定要去杀死眼前的这些僵尸的,玩家在游戏当中归根结底的任务是如何的生存下去,只要保证生存这个前提,玩家就算是成功的进行游戏,至于在游戏当中杀死僵尸的战斗系统,虽然林焰制作的可以说也是非常的牛逼,可是并非是游戏的整体制作重点。
整个游戏的重点依然是在隐匿上下了最大的花功夫,玩家在一个关卡当中,如果技术足够好的话,完全可以通过一路隐藏小心翼翼的方式,完成任务,并非一定要和那些僵尸正面冲突。虽然在游戏当中玩家所控制的主角是一个很强力的角色,有着其他人所不具备的强大战斗能力,可是双拳难敌四手,在游戏当中对付单一的僵尸还算是好的,可是一旦面对的是成群结队的僵尸,玩家想要摆脱这些僵尸就不是一件简单的事情了。
尤其是在被那些变异僵尸发现的时候,对付这些变异的僵尸将会是一个非常危险的工作,至少玩家绝对要小心翼翼逇,当然林焰在制作游戏的时候始终有一种不走寻常路的感觉,在游戏当中其实一旦被僵尸发现,在被僵尸追捕的过程当中也是一个游戏当中最具特色的游戏内容。
说道这里,首先就要说,在这个游戏当中玩家在任务动作上,尤其是主角的个人定位上,在游戏当中林焰完全的改变了原本的角色设定和剧情,所以这个死亡岛虽然在名字上和游戏整体内容上相对于前座来说有着很大程度的相似,可是在其他的一些方面却完全的不相同。
比如说主角的人物设定的职业就是,在故事开始之前,是一名非常可厉害的极限运动爱好者,本身拥有非常卓越的但是和运动能力,甚至徒手战斗的能力,主角即便是徒手战斗,也能在短时间之内杀死几个僵尸,可以说这方面的能力,主角是游戏当中全部角色里面最强的,并且有序主角的职业,所以林焰在主角的动作当中增加了很多跑酷的成分在里面,玩家在快速奔跑的过程当中,能够非常干净利落的去翻越障碍物,主角甚至能在逃跑的过程当中,去依靠高层建筑的管道和阳台干净利落的向上爬。
可以说主角在快速运动的过程当中,无论是操作体验还是视觉冲击力上都有着非常不错的表现,当然这样的能力在游戏当中的其他角色的身上是不存在的,林焰始终任务作为一个主角,在游戏当中要有这自己独一无二的能力,或者说的更加干脆一些就是,每一个角色在这种开放式高自由度的游戏当中都应该有着自己独特的作用。
当然这种作用可大可小,却必须具备唯一性,这是玩家在游戏当中的核心体验之一。
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