养。
可以说这个游戏在战斗的过程当中是非常的一来玩家自身的数值的,高数值的敌人对于低数值的玩家来说是完全的一种碾压态势,玩家在战斗的过程当中是很难在这样的数值优势之下,取得胜利的。
而在游戏当中随着游戏剧情的发展,如果玩家自身的游戏数值并不以战胜敌人,完成不了游戏当中的阶段性目标,那么很多的事件玩家就很可能会与之错过,严重的影响游戏最后的结局。5252xs
这也是这个种类游戏长期以来都存在的一个游戏模式,玩家要在游戏进行的过程当中,去尽量的不错后果任何游戏当中已经存在的事件,只有这样玩家才能获得最完美的结局。
其实在这个游戏当中林焰还专门的塑造了名气系统,玩家在游戏当中去完成了一个事件之后,或者获得了相对应的一些荣誉之后,玩家在游戏当中就会得到不同的荣誉值。
荣誉值的高低和武功不同,武功的排行榜是纯粹对于玩家自身相对应的属性值的硬性要求,属性值的高低才是影响玩家排名的关键。
但是名气则是不同,踏实玩家在完成了某些事件之后所能得到的名气来决定了玩家在游戏当中的江湖地位。
名气越大,那么在游戏世界当中的江湖地位自然也就越高,玩家在江湖上受到的尊敬也就更多。
最直接的一个体现就是在各种剧情人物对于玩家的称呼上,一开始的时候很多人甚至都不会去理会玩家的存在,毕竟玩家所控制的角色在那个时候就是在江湖上的无名小卒,甚至就算是杀了都不会在江湖上引起一丝一毫的波澜。
所以玩家在游戏当中很难去引起别的关注,但是当玩家在游戏扫荡中取得了一定的名气之后,称呼会逐渐的改变,少侠、大侠还是一些别的什么。
哪怕仅仅只是称呼上的而一些改变,对于置身于江湖这种快意恩仇世界当中的主角来说,都是一种非常好和舒坦的感觉,当看到昔日那些高高在上的任务,现如今竟然和自己平起平坐,甚至地位还低于自己,这种感觉也算得上一种非常不错的爽点了。
当然在这个游戏当中名气本身的作用自然不是仅仅只是局限在称呼上的改变的,在这个游戏当中很多的游戏剧情是需要玩家具备一定的江湖名气之后才能参与到其中的,这也和之前的属性类似,如果玩家本身的名气不足的话,那么玩家在游戏当中也就很难去参与到这些事件当中,最后非常大的而影响结局的走向,可以说是非常的可惜的。
所以玩家在游戏当中一定要去注意名气的高低,在执行一些任务之前,尽量去增长自身的名气是非常重要的,当然这个名气在游戏当中林焰也是有着很详细的划分的,总的来说,那就是善名和恶名的区别。
也就是说玩家在游戏当中是去做一个好人还是做一个十恶不赦的坏人。
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