作的过程当中,在某一些关键的环节当中能够是一个开放性的过程。
其实按照林焰最开始的想法是想要让这个世界上的人更加的去了解焚天,毕竟在之前相当长的一段时间当中,无论是行业内的竞争对手,还是那些坚定支持焚天游戏的玩家来说,焚天游戏始终是神秘的。
这个公司长时间的都能推出一连串的高质量作品,并且每一步作品几乎都能用排山倒海来进行形容,他们疯狂的去收个消费者手中的钞票,以极快的速度去蚕食整个游戏市场,在极为有限的时间之内就一跃成为了行业内部霸主级别的存在。
可是到现在很多人对于焚天游戏的了解都相当的有限,尤其是对于焚天游戏的主创团队的猜测,还有对于焚天本身游戏制作技术的猜测,这亮点更是让人难以捉摸。
首先是焚天游戏的主创团队,现在外人所知道的主创只有林焰一个人,但是他手下的这个团队到底有多少人,这个团队必然不大这是现在业内甚至是很多人的共识,但是为什么却能如此的高效?在短时间之内就能够制作出那么高水准的游戏作品来,简直就是不可思议。
要知道就拿战神来说,这样一款顶尖制作的大型单机游戏,没有上百号人忙活个三五个月根本就做不出来,甚至需要更长的时间。
但是这似乎对于现在的焚天来说根本就不算什么,他们所需要的时间远远的少于这个数字,甚至就连五分之一都没有用上,就将这样的作品摆在了玩家的面前。
另外就是焚天游戏的制作技术的问题了,这个相对来是哦比较简单,结合之前焚天游戏所制作的一些作品来说,焚天游戏的制作技术,尤其是画面和建模的制作技术上来说,相对于业内其他顶尖的公司来说是处在同一个水平线上的,也许焚天可能会好上一点点,但是这一点也仅仅只是一丁点,远远的扯不上代差上来。
可是在相同的技术水平之下,焚天游戏本身所制作的游戏画面和画面效果上却是比之其他公司普遍要高上一截,这才是最可怕的,其他公司虽然采用了同等水平的制作技术,可是本身所能够制作出来就似乎水准却是不够高,比之焚天的制作水平来说明显的是差上了一个档次的产物。
那么既然没有待查就已经是制作手法和其他一些特殊地方,比如在细节上的把控等问题了。
这也是现在整个行业都非常好奇了。那么林焰现在就有了一个非常好的想法,林焰想在想要当一个主播,别人的主播都是在网络上直播卖萌或者直播打游戏,甚至去直播捣乱。
但是林焰这一次是要直播制作游戏,让世界从一个比较直观的角度上了解现在的焚天,当然林焰是不会在直播的过程当中,去真的暴露公司的底牌的,只是让玩家能够更加直观的看到他们所喜欢的游戏是怎样被林焰制作出来的。
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