使一族的山洞之下发动了魔女狩猎行动,其实也就是和基督教当中在欧洲绵延了好几百年的魔女狩猎活动是一样的,魔女一族因此与贤者一族一样的灭亡了,彼此全部都从历史的长河当中消失的无影无踪。
故事的背景主要是发生在现代的,五百米安之后,20年之前从湖底的棺材当中苏醒的贝优妮塔,出了自己是魔女之外什么都无法记起来了,她治好狩猎天使来渡过每一天,突然有一天,他从情报商人恩佐那边得到了一个关于世界之眼的讯息,于是决定前往维格利德,而在哪里等待她的则是正在策划者某种目的计划的天使们……
……
这个游戏的主线故事非常的吸引人,但是同样的这个游戏本身的游戏特色方面也是非常的不错,游戏当中十分张扬狂放的主角神情与爽快感十足的战斗,处处都充满了浓厚的鬼泣系列的味道,而在游戏画面上也是呈现了华丽的哥特式风格,整个游戏无论在什么时候都充满了视觉刺激和流畅的动作快感。
贝优妮塔在游戏当中是一个以猎杀天使作为主要乐趣和目的的魔女,在游戏当中除了干净利落的身手之外,也具备召唤巨大魔物一句消灭敌人的能力,甚至是以藏在高跟鞋底的求昂写攻击敌人,非常的华丽。
贝优妮塔全部的魔力都来源于自己的头发,甚至就连衣服都是由头发构成的,所以当施展召唤要消耗魔力的时候,贝优妮塔会衣不遮体展现出非常美好的神采,当然这样的设计也算是满足了一部分宅男内心当中的需求了。
当然这只不过是一句题外话,但是在林焰看来,有些时候在游戏当中适当的擦边球也不是不可以的,毕竟总是有些人有这样的视觉上的需求的,这一点开发猎天使魔女的那一群日本人其实就做的非常的不错。
在游戏系统方面,在游戏当中,贝优妮塔要只身挑战实力强悍并且数量众多的天使,攻击基础是利用装备在双脚和双手上的手枪大众敌人,同时展开近身攻击,也被称之为枪弹记忆。
贝优妮塔是能够抢夺天使使用的武器并加以运用的,天使手中的武器被打落之后,他可以捡起来用于战斗,甚至就连巨型的武器也是可以捡起来进行应用的。
贝优妮塔甚至可以在某些特殊的时候,比如在月光照射的状态下在墙壁和天花板上进行行走,这种魔女秘法被称之为魔女漫步,而另外一种强大的魔女秘法就是魔女时间,以超高的行动速度的魔女秘法,在将要被天使集中的瞬间,会比或者反击之后即可发动,短时间之内附近的天使行动将会变慢也就是无法防备任何形式上来源于主角的攻击。
在游戏当中主角甚至还可以召唤寄居在自己头发内部的魔界居民来进行攻击,比如一只巨大的手来对敌人造成巨大的伤害。
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