互相站撸的壮观场面,可是对于激烈程度的追求依然还是有着不小的遗憾。
所以在大场景的游戏当中,林焰都设定了一个非常大的场景,所以在这样的一个场景当中是支持双方大规模舰队之间进行舰队决战的。
也就是说,敌我双方上百艘战舰是完全可以摆开阵型进行一场面对面的站撸的,甚至大舰队进行决战的时候,填上还能有航空母舰的舰载机给舰队提供空中掩护,而且航空母舰还可以侦查整个地图当中敌人的位置,并且对于敌人进行全方位的攻击。
在战舰世界原版的额游戏当中,即便是人数最多的标准战斗当中,双方也只不过是三十个人在进行战斗,在火力密度和激烈程度上依然还是不怎么样。
一次作战双方就十几艘战舰,在那么大的饿一个地图上,整个舰队就会被分散的得很开,特别是在己方的舰船间隔比较远的情况下,一旦一方有事,那么其他的舰艇很难进行支援,甚至还会形成那种局部的以多打少的局面。
所以说无论是出于让游戏看的更加高大上,还是让游戏能够给玩家更好的体验,这样的设计都是非常的重要的。
同样的林焰在这个游戏当中还进行了相当的针对性设计,比如说,林焰在这个游戏当中进行了舰队的设计。
当玩家在游戏当中达到十级以上的时候,那么玩家就可以进行舰队的加入,舰队这个系统类似于其他网络游戏当中的工会系统,并且工会系统在很大程度上是能够展现在玩家的面前的。
在林焰自己的设定当中工会是有着专门的系统界面的,同时也是游戏当中玩家主要进行操控的窗口界面。
在游戏当中,玩家所停船的地方就是一个巨大的军港,在这个军港当中玩家能够清楚的看到自己所在工会当中所有人的船停泊在这个港口当中,如果工会本身是一个巨大的工会的话,那么整个军港当中停泊的船只将会相当的壮观。
玩家能够在港口当中自由的观看,其他玩家所拥有的军舰,当然仅限于是同一个工会当中的。打一个比方,在游戏当中玩家可能会有多艘舰艇,那么这些舰艇将会全部停在舰队的港口当中的,当玩家能在高空当中俯瞰上百艘战舰同时停泊的场景,将会是何等的壮观?
而舰队系统本身还有非常大的作用,其中最让人激动人心的就是舰队大作战了,每个星期,玩家能在任何时候参加舰队大作战,每一个舰队可以向着另外一个舰队来进行宣战。
并且这样的舰队大决战,本身是丝毫不会考虑舰艇本身的等级问题的,就算是一个舰队当中只有五十艘一级小白船,而敌人是有五十艘顶级战列舰和顶级巡洋舰驱逐舰一级巡洋舰的强力舰队,双方进行大规模海战也是可以的。
当然是不是一边倒的大屠杀,这就不是林焰要考虑的了,事实上这个游戏相当的公平,这样的公平甚至在其他的游戏当中根本就不存在。
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