不光是有动作射击的元素,还有载具射击对抗,策略以及飞行射击等等众多元素在其中,可以说对于对战这种相对简单的模式来说,完全是一个划时代的东西。
可以说林焰现在已经是相当期待,当这个模式上传到对战平台之后会有怎样热烈的反响了,同样林焰也对于对战的模式进行了一个针对性的设计。
在游戏开始之前,双方玩家是可以选择在对战当中各自团队所能使用的装备的,双方分成红蓝两队,以蓝先红后的方式来进行选择,当然选择的方向主要是集中在使用什么样的大型装备上。
比说坦克,装甲运兵车和武装直升机的型号选择上,在游戏当中不同型号的装备本身的性能是不同的,比如说在游戏当中12和99以及豹2a7这样的重型主战坦克,本身最大的特点就是有着厚重的装甲和能一炮干掉别的坦克大半管血的重炮,可是机动性就一般了。
而90坦克的火炮一般,装甲也一般,但是本身的机动性就非常的不错,甚至不比车辆跑得慢,可以说在战斗的时候完全能够做到快速支援,可是本身火炮和装甲的劣势,让它面对99这样的重装坦克的时候,正面硬刚是肯定要完蛋的。
和90同样的还有10式,至于其他的几个型号的坦克性能就比较中庸,没什么亮点,也没有什么明显的短板。直升机方面就是机动性和载弹量方面的区别。所以玩家要在游戏开始之前选择适合自己战术的武器装备。
喜欢中路一波团的玩家团队,那就选择装甲厚,大炮也猛的重装坦克搭配机动性一般但是载弹量大的武装直升机,林焰相信,除了对面也是相同的配制之下,其他的任何配制基本上都很难进行正面对抗。
而喜欢正奇结合,正面强攻,边路偷塔的玩家团队,就可以在坦克上依然选择重装坦克,但是在武装直升机上选择机动性突出,载弹量一般的型号。
这种型号的武装直升机,虽然载弹量一般,却能够快速的在战场上进行机动支援,可以说不同的装备选择就非常能够展现出体格团队的战斗风格。
当然除了上述两种之外还有很多种搭配组合的方式,这就要看具体的战术组合了。
至此整个游戏的主要塑造阶段就已经是完成了,剩下的就是对于游戏当中一些漏洞来进行修复还有之后上市的准备工作。
在网络上林焰已经放出了消息,焚天游戏的新作品幽灵狙击手即将上线进行销售,幽灵狙击手:无限战场这个游戏模式被林焰自己从游戏当中分离了出来,成为一个独立的游戏,上线对战平台。
而而这个模式要上对战平台,林焰也是有些要转呗的事情,至少在这个平台上线的半年之内,林焰就打算举办一个团队对抗锦标赛,将这个模式彻底的在业内打开知名度。
总之林焰自己对于这款游戏的前景是十分的看好的,尤其是对于对战平台的前景,毕竟无限战场这个模式,在整个行业当中可是独一份的存在。
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