恐怖的气氛当中,晚上不断的有人死去,而第二天就出现了一些尸体,等等,有人说小镇当中有怪物出现,最终在一天晚上主角终于是看到了这个小镇的另外一面。
最终整个小镇像是被卷入到了一个异度空间当中,到了晚上主角能看到很多的怪物在横行,而这样的成精竟然和自己梦境当中的场景一模一样,于是主角为了从自己的萌萌当中用脱离那起了自己的武器,开始了一段奇异的冒险。
而无论是在这小镇当中还是在自己的梦境当中,主角都看到了自己的妻子以及他坏包当中应该是自己孩子的婴儿。
可以说在剧情的设计上,林焰在一定程度上是参考了寂静岭的设计的,甚至在游戏的剧情桑都有一定程度的借鉴,但是在林焰看来这样的设计其实应该算的上是最为讨喜的了,至少总比一个对于社会对于生活完全失望的人要强得多。
说实话,林焰自己非常的不喜欢前作当中的人设,前作当中的主角,说白了是一个非常不甘于寂寞的人,平凡和平静的生活对于主角来说就非常的不舒服一样,所以主角也在这种对于平凡生活的厌恶当中走向了生命的尽头,其实在林焰看来,这样的主角其实是非常的不值得同情的存在,所以林焰在这方面就摒弃了之前主角的人设。
相反的换成了一个对于生活积极向上的主角人设,主角是一个热爱生活并且能始终热爱下去的人,即便是在妻女都已经因为事故趋势,主角也在一段时间的痛苦之后恢复了自己对于生活的信心,但是林焰在游戏当中融入了诅咒等等比较玄乎的元素在其中。
给这个游戏增加了恐怖感的同时,又增添了一种神秘感,这种神秘感对于很多玩家来说,都是不错的吸引点。这能让玩家在一个足够很多人吓破胆的环境当中,继续硬着头皮一直向下进行探索,来寻找整个故事背后的真相。
在正是开始制作这个游戏之前林焰自己要说的是,这将是一个非常血腥的额游戏,至少现在设计的时候林焰自己就是这样想的,只不过在一些时候,林焰自己对于这款游戏的一些设计也是有着不同的想法,前作虽然也表现的十分血腥,但是可能是因为制作技术的原因,各方面都非常的粗糙,而现在这款游戏,林焰将会用最为顶尖的技术,来给玩家展现一个极具视觉冲击力的游戏场景。
剧情结束之后,剩下的所要制作的额就是游戏场景的问题了,对于这个游戏的场景,林焰自己打算维持一个开放式的场景,整个场景如同一个小镇,在这个小镇上居住着两千多名居民,而在这个小镇当中曾经流传着一个非常古老的传说,当越是来临前的半个月,整个小镇将会笼罩在黑暗当中。
而在这个游戏当中,主角将会经历惊魂一般的十五天,并且在半个月的时间当中,在月食来临之前,查找出小镇被诅咒的根源。
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