游戏的发展空间是超过单机游戏的,而林焰自己想要创造一个时代的记忆的话,那么最好的方向就是网络游戏。
那么塑造一款什么样的网络游戏呢?其实现在的林焰心里面已经是有了一个想法,这一次依然是一款射击类网游,但是这款射击类游戏和其他的射击类游戏有着本质上的区别。因为这将会是一款空战类游戏。
一款以现代化空战作为主题的游戏,和之前林焰曾经开发的最后一炮这样的一个现代化装甲载具射击类游戏一样,只不过这一次林焰将战场改变到了天空当中,同样的在这个游戏当中,林焰自己也更多的去突出了本身高空空战的技术性,也就是说这将会是一款高技术游戏。
空战,那么一个名字就必然的会出现在很多人的心中,这名字就是壮志凌云,最早的时候这个名字是林焰前世当中的一个八十年代汤姆克鲁斯的电影,但是在之后这个名字已经成为了飞上蓝天的代名词,所以林焰的这款游戏依然还是叫做壮志凌云。
当然这款游戏的制作,在林焰的前世当中依然还是有着原型的存在的,只不过哪款游戏并是非常的出名,可是在林焰的心中,却也是算的上是一个非常不错的游戏作品,至少在林焰所有玩过的空战游戏当中绝对算的上是精品当中的精辟了,在整体的塑造上,并不比之后看上去高大上很多的皇牌空战来的差。
壮志凌云:硬锁这款游戏是在2010年开始发型的一款空战动作类游戏,在这个游戏当中有着包括很多诸如1415等等多种经典战斗机来让玩家进行使用,同时在游戏当中还设定了硬锁模式,让玩家在激烈的空中交战当中欲罢不能。
首先要说的就是这款游戏的画面,可以说这个游戏本身的画面还算是不错的,开头的动画整体上来说制作的还算是可以,几架飞机在天上互相追逐嬉戏,但是忽然子弹废了过来爆炸声在天空当中此起彼伏。
之后镜头突然辣的很远,我们已经能够看到在黄昏当中小岛和海洋的清醒,甚至就连光影效果都做的非常的不错,但是整体上来说,相对于2012这个时代,正阳的游戏画面其实也只能用一般来形容,整体上来说这款游戏的制作成本应该不高,但是在有限的制作成本的前提下,能将这款游戏制作成这样的额一个效果,其实已经可以说是相当的不错了。
至少游戏本身在游戏性上是相当的不错的。但是最让林焰喜欢的还是这个游戏的音乐和音效上的感觉是非常的不错,游戏整体上是以节奏感比较强的摇滚乐作为主要的音乐的,这音乐绝对算的上是这款游戏的一个很大的亮点了,在配上这爽快的音乐很多的时候,林焰还喜欢多发射一些导弹,来更加的突出爽快,真实的飞机轰鸣的声音,尤其是飞机爆炸的声音更是堪称完美,不得不说音效上给人留下了非常深刻的印象。
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