在一定程度上都要求能做到尽善尽美,所以在很多林焰自己认为影响游戏整体效果的地方都要进行修改,这也是一件无可厚非的事情。
而林焰自己必然的扼要将这款游戏原本的缺点都进行弥补和改正,然后在其中再加入一些自己原创的元素在其中,让这款游戏本身更加的具备竞技性和策略性。
毕竟在林焰自己看来原版的额游戏,本身对于玩家自身的强大要求还是太高了,虽然也有策略性的东西在其中,但是策略本身兵不占据在一个主流的位置上。
这是让林焰自己始终觉得有些遗憾的地方,本质上这款游戏还是一个枪王的世界,这对于大多数的玩家多少是有些不公平的。
所以在这方面要改,还必须要多多的进行改变,枪法在游戏当中依然非常的重要,但是更重要的是玩家的智慧,个人的谋略以及团队之间的配合,这才是最重要的。
当然林焰自己曾经也是一个吃鸡的老玩家,为什么会有这样的想法其实也非常的可以理解,因为林焰自己曾经在玩吃鸡的时候就从来都没有吃过鸡,深知就连进入到前五名的机会拿都是有数的。
毕竟网络上的枪王一个赛一个,在吃鸡那种的游戏环境之下,不是枪王还真的不好混,但是毕竟大多数的玩家并不是枪王,为了迎合大多数玩家的口味,以及大多数玩家的需求,林焰在脑海当中其实已经对于这款绝地求生有了一个大概的构思。
绝地求生本身是一款第三人称的视角射击类游戏,整个游戏可以说是非常的不错,无论是从画面上还是在游戏本身的机制上都可以说是可圈可点,在制作引擎上更是采用了相当不错的虚幻4来进行制作。
虽然这个游戏的测试版发售的相对比较早,影响力确实相当的大,而整个游戏的最终证实版本也是在2017年底进行发售。
正式版本的发售可以说是让无数的玩家热血沸腾的。当然这款游戏虽然是一款第三人称视角的射击类游戏,但是本身也是融入了生存元素在其中的。
在这个游戏当中玩家想要生存下去就必须要搜集岛上的各种各样的资源,并且在不断缩小的安全区域内对抗其他的玩家,可以说这样的玩法是非常激动人心的,毕竟在这样的一个环境当中玩家只能相信自己,怎样去消灭敌人,并且在消灭敌人的同时保存自己,着实是一个技术活。
这款游戏在乎正式版本发售之后,在忠实由腾讯游戏进行独家代理运营的,整个游戏在正式版本进行发布之前就已经是拿了好几个大奖,甚至还打破了七项的吉尼斯世界纪录。
仅仅是这些在林焰看来就已经足够让很多游戏自愧不如的了,这款游戏本身的高度简直就是整个网络游戏行业当中的泥石流,强大的破坏力瞬间在碾压其它作品的同时树立了自己的形象。
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