周围进行空头,玩家想要获得这些武器就必须要到这些空投点附近进行寻找。
这样的话,附近的玩家就全部都会被集中起来,给玩家之间的冲突创造了最为基本的条件,每一次所空投的物资并不多,所以想要人手一件基本上都是不可能的,这就需要玩家之间来进行争夺了。
在这个过程当中大部分的玩家都会被淘汰掉,当然这样的空投形式只是在第一轮空投当中是这样的,接下来的空投完全就是随机性的,各种各样的物资可能出现在游戏当中任何一个点,这就需要玩家去耐心的搜索才能发现这些装备了。
林焰在游戏当中展现了许多的装备,并且枪械的种类在游戏当中也是有着非常多的拓展,绝不仅仅只是之前的那几十种枪械所能比拟的。
狙击步枪,手枪,冲锋枪以及突击步枪还有霰弹枪,是游戏当中的主要枪械,当然还有一些诸如猎枪一类的特殊枪械,林焰在乎这个游戏党政工融入了将近二百种枪械,但是这些枪械,当然这些枪械在游戏当中是不可能全部都出现的。
在这个游戏当中系统会自动选定二十种枪械在游戏当中随机进行出现,是二十种并不是二十把,尽可能的保持了玩家在游戏当中对于枪械的新鲜感,并且不同的枪械本身所使用的子弹型号口径也是不同的。
玩家想要让受众的枪械始终有战斗力的话,那么必然就要不断的去搜索弹药,只有在保证弹药充足的情况之下玩家才能够真正的发挥出枪械的持续作战能力。
站有地当中所有的枪械都被林焰分配了非常明确的弹药体系,手枪所使用的子弹主要是九毫米和五点八毫米手枪弹两种,冲锋枪主要使用的子弹则是九毫米手枪弹。
至于突击步枪则是分成了两种弹药体系,一种是762毫米步枪弹,而另外一种就是556毫米枪弹。
狙击步枪的数量在游戏当中相对来说比较少,但是在弹药体系上也是分成了三种,分别是127、86、762三种弹药口径。
不同口径的弹药是不能和枪械通用的,玩家在进行物资搜索的时候,各种物资完全是随机的,当身上的枪械在弹药上无法保证充足的情况下,替换枪械,哪怕是一把手枪也比没有子弹的狙击步枪要来的强得多。
所以在游戏当中进行合理的物资分配也就成了一件非常重要的事情,什么样的枪械要怎样的去使用,在什么样的情况下要抛弃枪械或者一部分没有用的物资,在游戏当中都是玩家必须要考虑的事情。
而且在游戏当中林焰还在前作的基础之外设定了一些独有的系统,其中之一就是脚印系统。在游戏当中某些特殊的路段玩家在行走的过程当中是会留下脚印的。
这就会让玩家在一定程度上暴露踪迹,如果被有心的玩家追踪的话就会变的相当的危险,但是这种东西永远都是相对应的,玩家也可以通过脚印去追中别人,至少能够判断出对方大概的位置。
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