赢得胜利。
只是在最初的版本当中,单机模式的难度还是可以被人接受的,想要过关相对来说还是比较容易的,但是后来的版本当中,单机模式的难度越来越高,最后变成了非大神所不能通关,不得不说算的上是一个遗憾。
如果说流星蝴蝶剑当中,单机模式是抖的专属的话,那么在多人对战模式上就显得十分有趣了。
多人对战当中有五种哟预习模式,并且在多人对战当中和真人进行战斗的感觉以及紧张感要比和电脑来的感觉要强烈的多。
毕竟不管电脑本身的程序再过于变态,为了玩家能够顺利的进行游戏,终究还是有破绽的。可是在面对真人的时候,因为真人的思维和电脑是不同的,所以并不会让玩家预先看到要做什么,所以就有着很大的以为和不可预见的结果。
所以和真人对战的乐趣是在和电脑当中所想象不到的。
同时在这些游戏当中也是有着很多不同的角色能够让玩家来进行选择的,并且即便是不同的人物也能够自由的来搭配各种各样的武器。
比如说让小不点去武大锤,一米九的壮汉武到处飞绣花针等等,这也是这个游戏当中林焰非常喜欢的一点,武器上的自由搭配还是非常的不错的,至少玩家可以让任何的人物来使用自己所喜欢的武器。
同时随着游戏不同的版本越来越多,这个游戏当中玩家所能操控的人物角色以及能够使用的武器也是非常的多,并且部分人物的属性还有这不同的调整。
单单就在游戏系统的特色上来说,这个游戏其实是具备着非常不错的上手操控和耐玩性的,本身用键盘和鼠标进行操控的模式,在很多游戏当中都是标配一般的存在,按键玩家也可以进行自定义。
再加上游戏本身的第三人称视角,让玩家可以清楚的观察周围的敌人和环境等等,这对于一款动作类游戏来说是非常好的设计。
如果将这款游戏本身的定位上市放在武侠类游戏当中的话,那么可以说流星蝴蝶剑这款游戏是在所有武侠类游戏当中都独一无二的一个游戏。
毕竟在中国那么多的游戏党政工,流星蝴蝶剑这样的游戏,都是比大熊猫还要珍惜的动作类游戏。
虽然这款游戏自身制作的还是十分的粗糙,在很多游戏自身的操控性上还是有阵不少的瑕疵在其中的,可是这款游戏的确算的上是一款相对经典的动作类游戏。
在这个游戏当中有着现在那些动作类游戏当中全部的经典元素在其中,人物会按照一定的规则来能进行出招,还有各种各样的必杀技,如果玩家自身的操控非常强大的话,还有各种各样的连招,能够让玩家来使用。
虽然游戏自身的难度非常高,可是在高手的眼中,他们依然能将眼前的敌人打得毫无还手之力。
可以说流星蝴蝶剑算的上是国产单机游戏当中难得的经典之作,而林焰正喜欢将这些景点经过重新制作之后重新发行,这是林焰的乐趣也是事业。
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