士气在游戏当中是非常的重要的,这个游戏在本质上就是一个攻城拔寨的游戏,玩家在游戏当中的所有行为都是在不断的壮大自己,然后通过不断吞并他国土地的方式来壮大自己。
在游戏当中玩家的国土上,每一块国土都有着自己的特色,比如说某个地方生产木材,某个地方的铁矿那是相当的多,亦或者某个地方粮食产量非常的高。这些都是需要玩家来掌握的,同时玩家也可以去侦查别的国家,对于敌人的边境之地进行侦查,来了解这些地方的资源情况。
玩家可以根据自己的需要来进行攻伐,来获取这些自己急需的资源,当然玩家在游戏当中玩家需要注意的东西还有很多,建设建筑物也是非常的有必要的。
在游戏当中有着如下几种功能性的建筑物。
训练营,这种建筑物主要是用来训练新兵的,但是所有训练出来的新兵都是白板新兵,在这些新兵训练完成之后需要玩家进行武备上的装备,才能真正的形成战力,并且上战场进行作战。
每一个训练营在游戏当中能够训练的新兵的数量依照等级的而不同而不同,但是总的来说,新兵训练营的数量越多,玩家一次性训练的新兵上限也就越多。
林焰倒是真的非常建议玩家在游戏当中多多的建造训练营,毕竟在这个游戏当中所有的军事战争并非是数据上的对比,并且在战争当中无限的接近于真实的环境,每一次战争玩家无论胜败,都会有着不小的损失,及时的补充军队的员额,以免被人趁虚而入是非常的有必要的。
哪怕全部都是杂牌军也是一样,毕竟在这个游戏当中不是属性压倒一切,数量也非常的重要,五万的杂牌军是肯定能和一万精锐硬碰硬的。
铁矿,顾名思义铁矿在游戏当中主要的作用就是给玩家提供矿产资源,但是这个一点和训练营不同,铁矿的建设只能是在有铁矿资源的行省当中进行建设,并且这些行省当中建设的铁矿数量不能超过三座。
可以说铁矿并不是玩家有钱就能够进行建设的,游戏当中玩家所拥有铁矿的行省数量其实是随机的,可能就一两个,也可能有好几个,主要还是要看运气。
但是铁矿其实是相当出息的一种资源,一个单位的铁矿能够建造很多的东西,只不过受到出产量的限制,玩家在游戏当中还是要合理的进行调配的。
而按照林焰自己的思路来说,玩家每一次在铁矿的使用上,一定要秉持着一种二三的原则,就是平常的出产,玩家根据情况,在可以的范围之内只使用五分之二的数量,剩下的五分之三当做自身的战略储备,一旦自己的铁矿产量跟不上消耗,那么玩家也能不至于在短时间之内就捉襟见肘。
另外铁矿在游戏当中,无论是在任何玩家的眼中,都是稀缺的资源所以在游戏当中抢夺别国有铁矿资源的边境省份,也是很正常的事情。
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