型装备的制造,林焰自己更加的倾向于在玩家有着足够的资源结余的情况下来进行小规模的建造。
毕竟在林焰的设定当中,这种装备本身虽然威力强大,能够对于敌人造成大量的杀伤,但是本身太过于笨重,在野战的环境之下,自身的机动性实在是太差,很多的时候,可能战斗结束了,装备这些重装备的部队还没抵达战场。
真正能让这些东西大显神威的地方还是在攻城战的时候,因为在这样的时候不用去想机动性的问题,所以最适合这些重装备来发挥自己毁天灭地的威力。
可以说在攻城战的时候,玩家还是非常需要这些装备的,这种装备能够以自身强大的攻击力快速的破开敌人的城防,是快速攻城的利器。
但是同样的这一类的装备也是守城的利器,在重点的城池当中放上一些,因为据对能给敌人攻城的时候带来非常巨大的麻烦。
所以重装备虽然消耗的资源比较多,可是自身的作用也是非常的巨大的,在游戏当中具体的怎样来生产,怎样来进行运用,还是要看玩家自己的想法的。
内阁,这个是游戏当中一开始就存在的一个机构,这个机构不需要玩家来进行建造业,也不需要玩家来进行升级,这个机构最大的作用就是来统筹全国的资源来进行怎样的分配。
玩家在游戏当中主要的征收和征募都是在内阁当中完成的,玩家能够在内阁当中看到全国现有的资源数量,同时还显现出来国家当中最低消耗的数量,除此之外玩家就能够以拉动数据条的方式,决定自己筹集都少粮食,多少士兵和多少金钱。
在游戏当中玩家主要的金钱上的来源是通过收税的,玩家在游戏当中可以调整征收的税率,税率越高那么玩家在游戏当中所能获得金钱的数量也就越多。
但是同样的税率越高约会激起内部民众的不满,这样长时间下去会造成各方面的影响,比如粮食产量的下降,可征募的士兵数量的下降等等。
所以税收的总量不应该超过百分之二十,不然真的可能给玩家带来各种各样的负面影响,最严重的甚至是人口的大量流失,流失的人口则是会涌入到邻国当中,壮大邻国的国力。
使馆,在游戏当中外交也同样是相当重要的一个环节,外交则是和其他玩家之间的各种各样的互动,这种互动可以是和好友的也可以是和邻国的,比如在游戏当中临近的两个国家可以互相结盟。
那么在面对其他国家的时候,这两个国家就可以共同应对,尤其是在面对一个强大国家的时候,合纵永远都是非常有效的手段。
国家联盟之间的建立并非只是一个国家,就算是好几个国家一同都可以,但是必须是相邻的几个国家才行,这样就组成了一个国家团体,无论是进攻还是防守都非常的有效。
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