气爆、雷霆击)、防术(例如气云盾、火铠术)、精神术(蛊惑、精神刺),等等,而体术也可以进行功能性细分,说一下我在图书馆看的相关资料内容吧,体术大致分为三个体系,分别是元素抗性(各种元素的抗性)、肉体强度(体内外防御力,包括器官)、恢复力(伤势恢复速度)这三类,单一的体修秘法,只能加强某一细分领域的强度,这就会导致本该充当团队肉盾的玩家出现诸多弱点。例如某个玩家肉体强度贼高,但元素抗性很差,别人用元素类术法打你相当于是真伤,你根本就扛不住,又例如恢复能力很强,但肉体强度很弱,别人一下就把你给秒杀了,哪还需要等你恢复伤势,所以体修必须要有一套体系化的修炼成长模式,也只有体系化的成长模式,才能锤炼出真正的硬核真男人(敲黑板.jpg)”
“哇,楼上讲解得很详细啊,看完瞬间就懂了,成体系化的体修简单来说就是把自己的各方面短板都给补上了,这样才能真正担起团队核心的重担(点赞.jpg)”
“之前在论坛翻阅过体修方面的书籍,体修其实还有一个无法被弥补的缺点,那就是成长消耗非常大,普通散人玩家别尝试了,修炼需要各类药材搭配使用,完全是吞金成长模式,估计也就大公会能大规模培养了,散人玩家除非特别有钱,否则还是别想了。”
“体修真的帅,真男人就该冲锋陷阵,或是扛起团队重担,躲在后面的算什么男人,我决定了,这就攒钱走体修路线。”
“嘿嘿,我们下水道体修玩家终于迎来春天了,昨天刚好花钱锻造了一柄红色品质的战斧,果然是天意,我等体修崛起的时刻来啦。”
“我有个问题,兵种发展流不是有肉盾型兵种嘛,那团队中配备一个肉盾兵种不就能解决问题了(疑惑.jpg)”
“楼上你是猪吗?你以为敌人都是傻子,就因为团队中有肉盾战士,所以就会盯着肉盾战士打吗?坦克型战士除了承伤外还是团队核心,需要应对各种战场变化,现阶段的兵种又没有自主意识,完全得受玩家操控,反应根本就来不及,再加上肉盾兵种还有诸多缺点,例如他无法在突发事件中利用语音频道跟你沟通,所以根本无法充当一个团队的核心盾牌,所以这方面必须以玩家为主(叹气.jpg)”
“楼上说的很详细,用兵种来当团队肉盾真的很差劲,我觉得真正的肉盾战士应该是礼火那样的,我看过他的小规模团战视频,对局势的把握真的太强了,后排奶妈快被刺客切的时候,总能关键时候出现,游走团队中堪称最强盾牌。”
“我们玩家阵营的体修真的是一大块短板,现阶段根本就没有真正的肉盾型战士,每次团战都是拿
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