手机的游戏。
那么自己这才来公司要开发的新项目也就非常及时了。
拉窗帘,开投影仪。
安迪手里捏着投影仪的遥控器,站在投影仪的幕布前,对会议室里的众人笑道:“我这次抽时间来公司,除了看看公司的运转情况,还有一个重要的事情要宣布,相信大家都换上了爱疯手机,我很早之前就说过的真正的智能手机时代已经开始了,手游市场将成为甚至超过所有传统的游戏市场,看看我们公司,从一家濒临破产的小公司,几款游戏的手机移植和火爆的销量,让我们成为了一家被估值20亿美元的公司,当然,这离不开各位的辛勤工作。
接下来,我们嘲笑鸟游戏公司要推出2008年一款游戏大作——《愤怒的小鸟》!”
安迪按动手中的小遥控器,幕布上出现了这款游戏的名字和一张张手绘涂了色的愤怒的小鸟形象。
“故事的背景就不多说了,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。
游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制。”
安迪给众人展示着《愤怒的小鸟》的各种手绘图案,几只颜色各异的小鸟形象也展示出来,立刻就让会议室里陷入了议论声。
安迪看着幕布上的手书画面,不由的想到,要让手游公司快速的发展起来,就要持续的推出新游戏和游戏大作,而不是拼命了压榨,说什么深挖潜力的疯狂吃老本。
《愤怒的小鸟》就成了最合适不过的一款游戏,这款游戏前世可是让一个小公司成为了共获得34亿欧元的大公司,玩起了各种授权,各种服饰,电影电视剧改编,听说还弄了一些主题公园,完全就是野蛮生长,不过每年1亿6,7千万欧元的营收还是让人眼红的。
安迪自然不会把这个吸金机器继续束之高阁,把它当作2008年的公司年度大作,早早的霸占在自己手里才是王道。
愤怒的小鸟为什么会大火?
无外乎简单,大概只要30秒就可以把游戏规则讲清楚。几乎只要左手一拉一放就能玩,最多在屏幕中再点一下就可以了,3,4岁的孩子都能玩的不亦乐乎,可见有多简单。
最大的杀手锏,就是这款游戏有着多种让玩家们感觉到爽的游戏设计。
小鸟的形象符合大部分人的审美倾向。
小鸟的嘎嘎声,猪头的呼噜声
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