一觉睡饱的彦行,在第二天一早继续住持召开狼人族长大会。
会议上,他有意加快各项议题的进程。一些繁琐又不重要的事情,直接让高斯帕、劳汉斯去和狼人族长们谈。
大家利益一致,又有断耳和利爪压阵,出不了什么乱子。
彦行则把工作的重点放在领地发展和前往纽塔城的准备工作上。
永恒领升级到镇级政务厅。除了可以建造射手营和射手训练场,农民棚屋、民兵宿舍也可以再建造一座。
这些是增加领地人口和兵力的建筑,必须尽快建起来。
学堂已经在修建中。
另外还有一个建筑也非常重要。
堡垒:防御建筑,可升级为城堡(拥有堡垒的领地,所有招募建筑产量增加百分之十。堡垒没有建筑数量限制,但增产效果不叠加)
堡垒就是类似碉堡的防御性建筑。墙壁坚固陡峭,上层有箭台和射击孔。
只要物资充足,在堡垒里面屯住少量士兵,就可以阻挡倍数敌人的进攻。
银鬃公国在狂风高地上,就是采用堡垒战术获得战略优势的。
修建堡垒对建材的消耗非常大,不过仅仅看可以提升招募建筑产量的功效。
消耗再大也要建。
庄园:农业建筑,可以为近处劳作的农民提供工具和休息场所,一定程度提高农田产量。
作为深刻在基因中的种田天赋。看到庄园,彦行就控制不住自己把这个建筑添加到必造的建筑选项中。
种田好!
这大片大片无主的地是如此的肥沃,不种田对得起老祖宗给咱留下的经验财富,对得起袁隆平爷爷给咱改良的种子吗?
彦行不知道这个世界粮食的亩产是多少,但现实古代的亩产量也就是三四百斤,二百公斤的样子。
现代的粮食产量可都是在一千斤以上!
就算我这边技术差一点,能亩产八百斤,那是绝对的碾压这个世界的粮食产量。
而且改良的粮食种子只能让第一次收割的粮食高产,留下的种子再种就会大幅度减产。
产量优势别人偷不走,可以让粮食产量优势牢牢的握在永恒领的手中。
现在狼人族长大会即将结束,大生产、***即将开启,对粮食的需求自然也大额度的增加。
以后随着粮食作为货币被狼人族群认可,彦行就可以发行粮票建立粮本位的金融体系。
未来,永恒领对粮食的储量也会越来越多。
粮食采购完全依赖现实不是长久之策。而且近些日子彦行为了兑换沉香大批量的采购粮食才发现,一斤粮食看起来不贵,但买上几百吨粮食竟然就花了300万。
半匹汗血宝马就没了。
因此永恒领必须自己种粮食。
种的多了还可以返销现实世界赚rmb。
庄园要建,配置农田的水利也要建。
还有风车磨坊,耕牛棚……
配套设施越建越多,摊子也越铺越
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