能够算得上是“传统”的企业来着,就算是任天堂,在这方面,也不过是有十几年的历史而已,除了现在叱咤风云的索尼之外,真要算得上游戏业界的“庞然大物”的,还真没几个。
严格来说,森夏这边都是能够在游戏业界排的上号的,只要他们再出个卖座的3a游戏什么的,等未来就是“大佬”了。
“不过我还是想要知道,为什么索尼那边的要求那么怪异。”
嗯,作为与卡婊起名的a婊(大误),animic下一个游戏是准备去在索尼上面做的,而且索尼那边也给出了他们的要求,总而言之,大家下一步合作是没跑的。
但是让森夏这边感觉有些奇怪的是,索尼那边的要求很怪异。
“扩展内容必须做到光盘上面,然后通过特殊代码进行解锁……”
因为还没有签订保密协议,所以具体的内容,森夏这边还不知道,之前的游戏移植开发的时候签订的协议,也没有相关的内容,毕竟,上次没有涉及到这方面。
但是现在这个条件,就让人有些奇怪了。
在网络上看完了信息之后,森夏这边就看向了那边的丽华。
“嗯,具体的情报,要签订了保密协议之后才会告知……”
“……这也不是什么很重要的事情。”但是关键时刻,千佳开口了,“据说是索尼认为这种方式,能够更便利的‘下载’扩展内容,从而加快网络的速度。”
“……说起来,索尼好像没有配备硬盘吧?”森夏记的,自己似乎并没有听到索尼有关这方面的情报。
难道索尼用的是md当做储存设备?但是md能够储存数据资料么?但是看索尼这边说有dlc啦,有网络啦,说他们没有存储设备,好像也不正确。
“我听说,索尼那边好像还嘲讽过dc用硬盘的事情吧?”森夏忽然想到了这一点。
“啊,是啊,”千佳也点了点头,“说是增加了无用的成本,而且更方便盗版了。”
而事实证明,对于盗版增加什么的,这种事情还真没有发生,dc的盗版水准还是和原本的水准差不多,dc的防盗版手段和历史上一样,都是经久耐用。
但要说增加成本什么的,这个还真有。
dc虽然销量比历史同期还要好那么一丢丢,但是成本压力更大,所以才会比历史上压力更大。
话说回来,世嘉的dc上为啥会多出一块硬盘?究竟是哪个脑抽的家伙提出的建议?
森夏在脑中吐槽了一句。
换成索尼用这种策略,森夏觉得这个策略还是很不错的,因为索尼体量大,这种锦上添花的工作,可以说是非常的好,但是对于世嘉来说,那事情究竟如何,这就两说了。
一块木头压在火苗上,回将火苗直接压灭,但若是把木头扔在火堆里面,火焰则能够更加的旺盛。
现在
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