的游戏时间;它不能随便对这些人类出手,但如果能看到他们自相残杀,它总能从中得到一点满足感!
归墟洞的场景到底以什么形式出现?对人类来说就是一个谜!如何选择用什么场景来戏耍这些人类,只有它自己知道。
先天灵宝,在所有智慧生物中属于最没有想象力的那种,因为它们没有生活!
没有生活,没经历红尘,它就没有人类那些乱七八糟的想法,那些匪夷所思的场合社会;但它在每次的幻境中却又能清楚的再现这些,这其中的原因就是他毫无规律的幻景主题的来源!
它虽然没有人类生活经验,场景,但这些人类有啊!
鉴于某些束缚,他不好直接搜修士的魂,这也可能对修者带来损伤,但以它半仙的能力,却可以轻轻松松的看到修士的前世,那么,在他认为某个有意思的人类前世中选择一个场景,就成了它布置幻境的依据!
所以,毫无规律,连它自己在开启归墟洞之前都不知道自己这次到底要开设哪种场景!全凭修士们进来后,它一个个的观赏这些修士的前世来定,就像看一个个的小-电影!
有的电影很无趣,有的却很惊险刺激,风起云涌,它在其中如果发现了自己感兴趣的,就会仔细拓印,照搬过来,作为这一次的大戏,并乐此不彼。
这样的选择,一开始还是不得不如此,因为单凭它自己是无论如何也想不出来那些复杂的,像是科举制度那样的规则的;但后来随着归墟开启的次数越来越多,它看的小-电影也越来越多,他发现自己已经有点离不开这种感受了!
他开始对人类的世界有了兴趣,哪怕不能亲自体验,通过人类的前世,也能从中找到乐趣。
就像这一次,之所以不急于开启归墟幻境,就在于他想在这些进来修士的前世中找到一段自己感兴趣的过往,要有趣,要残酷,要精彩,要与往届不同!
要做到这一点是越来越难,在于多少万年下来的阅尽沧桑,除非它降低标准,否则想找到一个很新颖的人生经历真心不容易。
本来,他已经在到场修士中好歹选择了一个场景,有点差强人意,但总算是避免了重复,但一个人类的到来让他不得不停下幻境构建!
对灵宝来说,理论上它们的意志不会随人类而改变,自宇宙初生,灵宝一族就独立于世,从不参与各族,各道统之间的纷争,保持着永久的中立!
这是理论上的,但实际上,当有同境界的其他种群提出要求时,只要不过份,它们也会尽力满足,中立也要有中立的智慧,不能中二。
来的是名高僧,半仙级别的高僧,没提任何要求,更没有威胁恐吓,只是来到这里像是偶然路过遇到同境界的存在,停下来讨杯茶喝,论论大道,感慨下宇宙修真界的风云变幻。
两人达成了共识,大道崩散,天道有瑕,上境容易,就应该有一个平衡的机制,淘汰的方式,而不应该再如之前一般的缩手缩脚,生怕过多的修士殒落会引起天道的不满。
这本来就是天道自己做的孽!
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