周围的土地;向北方看,隐约能看到绵延的雪山;西方高耸入云的昆仑山上云雾缭绕,在云雾间隐约能够看到大片枫叶的红色;而在东方的海滨,云雾中隐现雷霆,好像还有一条巨龙正在云雾中盘旋。
当然,如果汤盈控制书生回头,那么就可以看到南方的火山,不过毕竟以汤盈的视角来说,最多也只能同时看到三面。
“景色好美啊!果然水墨风的世界就是好看。”
汤盈不由得感慨道。
“如此美景,当以之入画。”
书生取出画卷,开始对着面前的美景作画。
他画的很快,片刻之后就已经画完了。展开画卷一看,周围的情景全都被画了进去,变成了一幅地图。
只不过这幅地图并不是俯视视角,而是书生在山上的视角,这种地图可能看起来会不那么准确,但它也是一幅画作,很好地再现了周围的风景。
【登上山峰,就可以绘制周围的风景。在记录足迹的同时,也可以作为地图使用。】
【类似的地点,将在地图上以“绝景”的方式标识出来。有些“绝景”的地点是隐藏起来的,向周边的原住民探听可以得知具体位置。】
这是《水墨云烟2》的地图系统。
作为一个开放世界游戏,玩家们肯定都需要一份足够详尽的地图。而地图的形式和开地图的方式,跟其他游戏不同。
地图的形式是类似于华夏传统画作中的风景画,牺牲了一些地图的精确度,但在艺术性和美观性方面都有了极大的提升。玩家在看这种地图的时候,想要找到自己要去地点的准确位置可能需要稍微猜一下,不过这也让探索感变强了。
而游戏中开地图的方式,是书生登上附近的高处,俯瞰附近的美景就可以画出画作,这幅画就成为了这片区域的地图。
不同的绝景地点,因为高度不同、周边的遮掩物不同,所以看到的范围也不一样。整个世界的大地图就是通过这样一块一块的小地图拼起来的。
从山坡往右边走,可以遇到一个正在砍柴的樵夫,对话之后,可以获得一些基础信息:
附近有一个小乡村,去那里找到村长可以询问周围的情况和路线;
山林中的树木可以砍伐获得木柴,还能得到一些野果和草药;
木柴能够生火,烘烤野果之后可以作为食物吃掉回复生命,也可以烹饪,但需要在有锅的地方进行;
对话之后,樵夫还非常热心地给了书生一把火镰。
火镰是一种点火工具,从外观上看由火石、火绒和火钢组成,通过火钢和火石的撞击产生火星从而引燃火绒,从而制造火焰。
不过,火镰属于消耗品,使用一定次数之后就会损坏。
当然,对于玩家们来说,也就只有在游戏的前期会需要这个东西,因为等书生可以使用火属性的墨意之后,就可
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