些结构图,这样等其他人取材回来之后,正好可以把这些古迹建筑的结构图加进去,一起规划整个游戏的地图。
按照钟鸣的设想,《极限飞车》的故事发生在一个岛屿上,这个岛屿上会有各种风景点,用作景观元素。
这些风景点会分布在岛屿的各个角落,而岛屿本身则是充满着各种不同的风格,有沙漠、丛林、雪山等等,名胜古迹则是会直接坐落在岛屿上的几大城区之中。
这几大城区,有华夏风格的城市,也有西方风格的城市,全世界的所有风景、所有建筑,都会用一种特殊的方式融合在《极限飞车》这款游戏中。
换言之,这次的《极限飞车》将不仅仅是一款竞速游戏,更是一款旅游模拟器。
……
接下来的一个月,钟鸣和微光工作室的众人开始进行《极限飞车》开发的前期准备工作。
美术组的核心成员已经出发前往世界各地取材,自然风光、城市都在取材的范围之内;
设计组则是在完善《极限飞车》的玩法文档,除了大地图需要等取材完成之后再确定之外,其他的常规玩法都要在这一阶段完成,包括各种车辆的设计和规划,也都拖延不得;
钟鸣在绘制各种古迹的结构图,这些古迹也都会做到《极限飞车》中,作为游戏内容的重要补充和游戏的一个核心卖点;
宇诺科技那边,林晓光也已经在组织研发钟鸣设计好的驾驶模拟器,目标是跟《极限飞车》能够同步发售。
而在这段时间内,网上又出现了一些热点新闻,其中引发争议最大的,无疑是某个科技公司大佬关于996工作制的一番言论。
“很多公司、很多人想996都没有机会。如果你年轻的时候不996,你什么时候可以996?你一辈子没有996,你觉得你就很骄傲了?这个世界上,我们每一个人都希望成功,都希望美好生活,都希望被尊重,我请问大家,你不付出超越别人的努力和时间,你怎么能够实现你想要的成功?”
“所以,今天我们能够996,我认为是我们这些人修来的福报。”
这段话并不是在公开场合说的,是在这家科技公司的内部会议上讲出来的。但这番言论很快就被搬运到了网络上,并引发了激烈的争吵。
很多网友纷纷表示:厚颜无耻啊!
996这种反人性的工作制,竟然也能被吹成是“福报”?
其实这个话题,早在很久之前就曾经引发过争论,那时候的舆论就呈现出两极分化的迹象,后来世界政府也补充了一系列的法规,用于维护员工的合法权益。
但显然,法律法规是一方面,这些公司实际的做法又是另一方面,上有对策,下有对策,最近这种“奋斗论”的毒鸡汤,又有了重新抬头的趋势。
而出人意料的是,这
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