两名游荡者骑士就滑溜无比地转向撤退,而其它的游荡者借机发起攻击占便宜,而玩家小队对此几乎毫无办法,只能被动抵抗着。
到了现在,雷惊天完全明白过来。这游荡者果然不是普通怪物所能比拟的,与其说它们是怪物,倒不如说它们更像是玩家。一般的怪物在这样的情况下即使有较高的AI。掩护、交替攻击等等,但是绝对不会出现这样围而不攻。借助高速兵种不断挑逗对方,以诱使敌人露出破绽的战术。
这样的战术无疑是很高明的,借助地形环境上地优势,游荡者骑士可以凭借速度和灵敏上的优势不断地消耗玩家的力量——掌控者地能量积蓄、机枪手的弹药等等,还可以让同伴制造机会给予敌人以杀伤。
玩家地苦处在于他们不能撤退,一旦逃跑最大的可能就是被一一击破。
不过雷惊天从游荡者使用的战术中也发现了一个特点,那就是它们似乎和玩家一样畏惧死亡,没有其它怪物那种舍生忘死的攻击精神,否则只要游荡者骑士决死冲击,其它游荡者再一涌而上,付出一定的代价拿下这支玩家应该不是太大的问题。
也有另外一种可能就是这些游荡者虽然AI极高
配合娴熟,但是它们本身的防御力或者HP值并不高,能减少己方损失的情况下消灭对手的战术策略就是主脑赋予它们的天赋能力。
雷惊天的目光落到了最远处的那名游荡者指挥官身上,他所处的位置高度不错,可以很清楚地观察到那名指挥官在两名游荡者战士的保护下静静地站在一棵大树旁。它全身从头到脚被一件黑色的长袍包裹的严严实实的,只有青灰色的脸庞显露出来,两只散发着幽幽光芒的眼睛注视着游荡者们的战斗,始终没有作出什么动作,似乎对于整个战局显得有些无动于衷。
不过雷惊天相信,以它的名字就不可能来这里看风景的,正是它的到来才使得游荡者出现新的战术,彼此之间肯定存在着某种指挥联系。
当游荡者骑士回到起点,准备再次发起第三波攻击的时候,雷惊天也随之而动。
那队玩家虽然和他可以说是素不相识,并不意味着雷惊天就会眼睁睁地看他们被这群阴险狡诈的游荡者这样玩死,更何况他还要探探这些游荡者的底细。
擒贼先擒王,雷惊天切换出无尽之雷鸣瞄准了那名一动不动装酷的游荡者指挥官,在不到200的距离内它就是一个最好的活靶子。
瞄准印记!弱点运算
两个技能连续迅速地释放出来,十字准星牢牢地锁定了目标,一个红色的光点不断地在视界目标身上游走了,3钟之后固定在游荡者指挥官左胸的心脏部位,发射出更亮的光芒。
十字准星立刻和红点重叠到了一起,雷惊天的食指搭上了扳机。
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