未来,需要瞬间作出判断并且采取对策,正因这一剂调味料的加入使得战斗变得更加紧张刺激,因为通过这一系统能明确的感觉。
此处判断失误就会造成队伍,所以战斗一下就变得紧张了起来,有时甚至会让人手心冒汗,事实上在只能勉强获胜的战斗中,如果出现了情况会让人非常焦急,但成功逆转未来后也会收获很是不是挺棒的感觉。
与拥有两种称号的战斗时,需要根据战况留存,因此在合理制定战术取得胜利时,会收获更多的乐趣,话虽如此,但如果己方的等级比敌人高出很多,也可以用连续释放战绩的正面强攻来获得胜利。
此外如果绕路太过频繁可能会导致难度太低,被迅速终结,如此一来推进时,就无法体验到原本的战斗乐趣了,当遭遇这种情况时,本作新追加的专家模式便能发挥作用,开启这个功能后将能够控制和调整角色的等级,对于像一样喜欢体验刺激战斗的人来说,这个功能真的相当实用,当然对于那些想要以低等级状态通关,喜欢束缚玩法,给自己设定限制进行通关的玩法的人来说,这个功能也强力推荐本作中就。
队伍全面也没有惩罚,携带的金钱以及经验值都不会减少,所以能够带着轻松愉快的心情去挑战强敌剧情的主席轴,围绕着巨神遗骸上生活的人类与鸡神遗骸上诞生的寄生兵,两者之间的对立展开。
为了不剧透,这里不会进行详细说明,但总而言之,从序章开始,故事就会连续出现极具冲击力的发展,整个剧情给人很强的沉浸感,随着故事的推进会自然而然产生,想要赶快知道真相的感觉,到了后期续章埋下的伏笔开始渐渐回收,也会开始发现隐藏在世界背后的惊人真相,因为剧情设计的非常缜密,很容易对其产生兴趣,所以接下来想要进行,千万要小心,社交平台的剧透在一切都是未知的状态下体验整个故事所能收获的感动,绝对是无与伦比的,虽说序章中的奇幻要素非常多,但其实后续的剧情中科幻要素的比重将会渐渐加深,通过本座可以体验到具有系列总监督高桥哲哉的独特品味的剧本。
精美的过场演出也千万不能错过,因为角色建模都焕然一新,所以表情的细节变化更容易理解,橘色的外观会根据当前的装备发生变化,而外观同样也会体现在过场动画中,所以在原版中有时会出现明明是严肃的桥段角色却这样不合时宜的初期状况,不过因为新追加的这一系统,所以能够随时回看之前的过程以及羁绊对话,再加上能够变更外观的幻化功能,完全无需担心会出现上述种粗细的情况,这点也深得我心在事件剧场中,可是电工过场动画里的装备,时间和天气,当你想要在某段场景中体验特殊固妆束,是这个系统将会发挥巨大工具。
活用便能穿在自己中意的外观进行冒险,这样一来不管何时进入都不必担心,此外不仅仅是他的同伴,世界史中的各个居民也有其单独的剧情,这也是本族的魅力之一,随着不断完成任务,进行更多对话后,与居民之间的关系甚至是居民之居民之间的关系都会发生变化里,将这种关系通过羁绊图进行了视觉化,让大家能够知之观的理解并融入到世界里,不知不觉间都会沉浸在世界中,光是居居民对话都会感到兴奋雀跃,能让大家再度认识到所独有的仅仅与对话中产生乐趣的魅力,对此我只能说太厉害了。
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