玩家愁眉不展了,排除掉自己接到的隐藏任务,这个任务是现如今能接到的唯一的任务了,而给予的奖励却低得令人发指。并且光给经验值不给钱,看来论坛上说的升级难,打钱难,所言非虚。
代超做运营策划多年,深知网络游戏的经济系统至关重要。第一点就是不能让玩家辛苦打来的装备贬值太快。第二点就是要严密管控游戏中游戏币的产出。产出过多,会导致通货膨胀,游戏币贬值,物价飞涨。反之游戏币产出过少或者产出方式单一,就会让大部分玩家变成搬砖工,无暇去又玩游戏中其他的部分,一心扑在刷钱上。
出了新手村,代超打开地图。两个任务的任务地点都在西北方向的高山草原。设置好标记后,地上不断出现绿色的剪头指示方向,代超跟着箭头向着高山草原走去。
高山草原上已经来了一批玩家,都手持木棒跟草原狼进行着对峙。
代超也不甘落后,操着木棒照一直落单的草原狼脑袋就是一锤,红红的-10从草原狼脑袋飘上来,血条也相应的减少了五分之一。
草原狼挥起右爪向代超扫过来,代超往后一闪,闪过攻击。抓住机会又照着草原狼的脑袋打了两棒。草原狼吃痛撇下代超跑开了。
“嗬!”
看着草原狼头上剩下的血条,代超急忙追上去,心里暗暗夸赞这款游戏怪物AI做的真是到位。
追上又是两棒,草原狼哀嚎一声倒在地上,爆出一只狼爪,一张狼皮。
看来狼头还不是必爆物品,打开怪物图鉴,查看草原狼属性如下:
名称:草原狼
种族:野兽
HP:50
攻击力:10
防御力:0
物品掉落:狼头,狼爪,狼皮,狼牙,1~5级饰品。
自己这把伤害10点的木棒需要打5下才能杀死一只,而草原狼10点攻击力打在自己身上三爪子就能把自己打死。现在没钱,没药,被两只以上围攻必死无疑,难度系数可见一斑。
果然身边已经陆陆续续有一些人惨叫一声,化成一道白光,回新手村去了。好在在王朝纪元里面,被怪物杀死是不扣除经验值的,只会损耗一部分装备耐久度。
刚才在新手村转了一圈,代超发现这里的商人,铁匠,裁缝都实行以物易物。完全可以靠怪物掉落的物品进行修理装备,购买药物等常规操作。这么说来还是比较良心的。
好在代超之前接触过许多游戏,甚至曾一度沉迷于受死游戏当中。经过这些游戏的磨练,代超的手法早已不逊于一些主播了,并且掌握了草原狼的攻击节奏,只要不被围攻,就不会出事。
又杀了两只草原狼,拿到了两个狼头,而经验才涨了可怜的六点。照这么计算的话,自己需要杀三十只草原狼才能升到二级,按自己五下攻击消灭一只草原狼
请收藏:https://m.mengzhu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)