……
……
“有时候真的想知道,你这家伙到底是人类吗?”桐谷和人彻底没了脾气,以平常心吐槽道。
“谁知道呢,如果问得要回答的话,大概是不是吧。”安意带着笑容随意说道,没人知道他的语气到底是不是认真。
的确,无论是身体还是灵魂,安意已经都不敢确定自己算是人类了,不是人类,而是异类。
桐人并没有把他的回答当做一回事,只看做是在开玩笑,既然第二环任务已经有确切的解决方法,那么似乎的确可以直接进行到第三环了。
就算到现在,桐谷和人还是有点恍惚,从来没有想过这个任务还能够有这么轻松通关方法来着,就算是在当初内测,完成第二个任务后也差不多过去一天了,但是现在呢?
貌似花费时间最多的地方,还是在第一环任务的时候,和安意一起清楚那边的野怪,用了将近两个小时的时间来着。
在躲闪蠕虫攻击的同时,桐谷和人这样纳闷想着。
他这样……是不是就像在被带飞啊,这对于以往的游戏达人来说,是一种既新奇又讨厌的感觉。
就在这家伙闷闷不乐的时候,安意则在刷怪之际,观察着SAO系列的主角。
该说,他的确并没有辜负主角二字呢,超强的反应速度和对战斗时机本能的掌握,无论是对剑技的伤害预估还是利用僵直而进行连续的攻击,都是相当的厉害。
抛去心态这一项不谈,单独是战斗这一方面,他甚至不比自己差,毕竟这是一款游戏,游戏有游戏自己的特色,而不是像现实那样直白,无法做到和现实里的攻击一模一样,很多时候,就算是他也会因为一些习惯性行为而出现错误而以至于被攻击到,他以为能够做到的动作没有成功做到这样的情况。
毕竟,在全息网游方面他也算是个门外汉,就算是游戏他也是玩的不多,仅有的几次还是为了陪着自己妹妹而去玩了一下。
桐谷和人的技巧可以说是相当的不俗,力量和速度完全达到了远超普通玩家的「另一个次元」的这种程度。
这种差距不是属性的差距,更多的是纯粹的体现在「利用」的方面。
桐谷和人的进攻方式的特殊之处在于非常的……「简洁」!
如果说,安意的攻击像是华丽的炫技,他的话就是简洁,没有多余的攻击,也没有多余的多少动作,既保证了不会被攻击同时还能够做到没有出现伤害的溢出,造成浪费效果,简直就像是一个精致的雕刻家。
每一次使用剑技都计算好,造成的伤害也能够成功的预判,无论是进攻还是躲闪都能以最直白的简略动作施展,可以说是和安意完全两种类型的攻击方式。
该说真不愧是主角,就算是在实际上并没有高端战力的这样的世界里,也存在着能够和他抗衡的
请收藏:https://m.mengzhu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)