现在可是指着他的脑袋边,开枪的话那就相当于自杀——所以所谓的毁掉人物卡就是自杀。
他若有所思,就在这时,他忽然想到队长的自杀。
队长的自杀是不是就是因为有这个声音在耳边怂恿他?!
雷诺忍住愤怒,他告诉自己要想办法从这个自称守密人的存在口中套话。
但守密人好像可以听到他内心的声音。守密人说:[不,不是我,准确的说,不是我们守密人的错。]
[我们守密人只是游戏的主持人罢了,我们也不希望玩家死呢——根据我和另一位守密人的交流,你的队长当时被某个存在魅惑成功,继而被那位存在控制着自杀。]
[一切都只怪他意志和幸运的检定都失败了——他平时赌钱一定经常输吧哈哈。]
雷诺试着在心里问:[什么意思?什么叫魅惑、意志、幸运?你说的游戏要怎么玩?]
守密人说:[举个例子。你是一位力气比普通人大很多的人,倘若用一个数值来表示,那你的力量能达到17,而人类的巅峰力量是18。]
[那的确很高了。]雷诺一边在心里说,一边牢牢抓住挣扎着逃离的画家。
在这时,雷诺的耳边响起了投掷骰子的声音。
[就在刚才,你想要用力量抓住即将逃脱的画家,那么这个时候,身为玩家的你需要过一个力量的检定。]
雷诺不解:[就凭这弱鸡的力气,我怎么可能会让他挣脱?]
守密人语气兴奋:[在游戏中,一切皆有可能,一旦你加入游戏,你的行动后果就将由骰子的点数来决定——你可能抓不住你原本可以轻易抓住的东西,但你也有可能轻易地抓住原本抓不住的东西。]
[那我刚才抓住了他,说明你说的那个力量检定过了?怎么过的?]
雷诺看向手中的十面骰子,朝上的那一面显现出数字6。
[你的力量是17,将这个数值乘五则是85,只要你骰出来的点数小于这个数字,那么你就算通过了力量的检定,这名画家将无法脱离你的掌控。意志和魅惑的检定是同样的道理。]
“该死!放开我!你这个贱民!”画家恼怒地在原地打滚,却始终被雷诺抓在手里。
[但这个骰子只有十面,那不是不管我怎么骰我都可以通过检定吗?]
守密人笑了一声:[不,准确地说,你刚刚骰到的数字是65。]
[你手中的骰子,还少了一个个位数的。]
一共有两个骰子,一个骰出十位数,一个骰出个位数。
雷诺问:[要是我骰出86会怎样?]
[你的手会忽然间一麻使不上力气,画家差之毫厘地逃离了你。]
雷诺冷笑:[看来这是一个看运气的游戏,而我并不需要参加,我不是那种找乐子的贵族,不喜欢这么刺激的事。]
所有的事情还是交给自己,而不
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