意外总是在人们意料不到的情况下出现,也只有这样才符合“意外”这个词本身的含义。
就像现在这样,我原本以为按照之前“混沌”能量以及原始能量之间的展状况,我的“混沌”能量一定能够持续地增强,甚至在遥远的将来取代原始能量成为“昆仑仙境”的结界。
然而,仅仅三个小时之后,事实就告诉我,那一团“混沌”能量就好像是吸饱了鲜血的蚊子,不再将那数量庞大之极的原始能量一一吸纳,同样地原始能量也停止了那种分解“混沌”能量的行为。它们就好像是两个惺惺相吸的绝世对手,在见识到了对手的强大以及酣畅淋漓的战斗之后,不再具有先前的敌意。
甚至,“混沌”能量自动地脱离了由原始能量构成的结界,再次回到了我的“灵界”的怀抱。我当然不甘心出现这么一种情况,但是好几次催动那一团数值在百万左右的“混沌”能量无效之后沌之盾”当中的“混沌”能量再次投向了结界。
和刚开始一样的反应,两者之间开始了激烈地争夺战,你来我往地想要将对方变成自己的一部分。大约十分钟之后,意外再次出现,“混沌”能量和原始能量之间再次达到了那种“平衡”的状态,就好像是一对要好的朋友。
不死心的我在再次将这一团“混沌”能量收回之后,依靠“灵力”聚集了天地之间各种魔法能量,然后再次组成了一个小小的“混沌”能量团。最后的结果是,仅仅两分钟两种能量之间就达成默契,不再争斗。
这一次我算是彻底死心了,原本想要依靠“混沌”能量进入“昆仑仙境”第二重天的想法也随之飘散了。看着与原始能量泾渭分明的“混沌”能量,我心中微微苦笑。为什么在每一次的巨大成功之后,总是会让我遇到一点点的挫折呢?
难道这个游戏系统真地像近几天游戏公司所宣传的那样具有自我调整的功能?而我的太过强大亦成为系统需要打压的一个对象?这好像和游戏公司所提倡的“真实性”有点矛盾吧。现实中可不存在那种一个人成功之后必然会出现某种原因让其遭受挫折的规律。
不对,现实中对一个人的限制还是有的。就拿官员来说,你在得到高官厚禄的同时,一些方面就自然而然地被限制了。即便是一个国家的脑,也将会受到一些方面的限制,不管是原始社会、奴隶社会或者是封建社会和现代民主社会。
那么系统的这一种机制能不能解释为就像是这些限制一样呢?在不能确切地肯定这种机制存在的我,现在只能用这种说法来安慰自己:是因为自己实在是太强了,游戏公司也不想因为我的过分强大,破坏整个游戏世界的运营。
苦笑着进行自我安慰的我,正准备将那一团和原始能
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