我得出的推论,那就是“改造”的结果并不由玩家本身的身体以及能量特性所决定,而是由玩家所具有的“天赋”所决定。
就拿“柳叶”来说,她的“天赋理”,能够根据事情的一些线索总结出一系列的结果,比之目前新开的一种智能电脑的运算能力也不差多少。正是因为她的这种“天赋”,使得她在精神力方面有着杰出的表现,这就使得最终变成“血族”的她在这方面具有了特殊的成就,或者可以说是“天赋”的另类的继承。
说起“天赋”,那是每一个人都具有的,只不过很多的时候大部分的人都不知道罢了。不过若是想要知道自己的“天赋”还是有很多种方法的,其中最为直接的一个就是“卜卦”。
不过“卜卦”,不管是“东方大6”的相士,还是“西方大6”流行的巫师,都具有一定的错误概率。今天“卜卦”所得的“天赋量”,说不定明天再去同一个相士或者巫师那里进行“卜卦”,得到的结果是“法力”。
等级越高的相士和巫师卦”的正确率越高。即便是现在,能够将正确概率保持在一半的相士或者巫师都没有出现过。因此,除非是一些实在是没有头绪的事情,一般的玩家不会将希望放在相士或者巫师身上。毕竟,一旦得到的是错误的答案,那么对自己的影响很大。
所以,一般地想要知道自己的“天赋”到底是何物,其实只要注意自己在平时在各方面的表现就可以了。“天赋”就是“天赋”,在同样的情况下,比其他人或者比自己学习其他的技能都要容易得多。
比如说,有着“力量”天赋的玩家,在一般的进行体能锻炼之后,力量就会比别人更快地增长。曾经有一个具有力量“天赋”叫做“大力神”的玩家,从一出生就具有了“天生神力”,之后经过系统的修炼,这种力量更是千百倍地增长。
靠着那一份神力,他在上一次的和“修罗”一族的战争中,可以说是大出风头。一支普普通通的投枪,在他神力的作用下,可以轻易地做到洞金穿石的效果,即便是初级的“修罗”战将在面对这家伙投射出的标枪的时候,也是左支右绌的。
原本,我以为被“改造族”的玩家的状态应该是以改造之前的身体状态为依据的,毕竟之前的“柳叶”的情况实在太明显了。孱弱的体质,即便经过了“改造”,仍然不怎么样强大,即便后来修炼我送给她的《血炼*》,也没有任何的起色。故此,我直觉地将其在精神力方面的成就归功于身体本身虚弱体质以及被我作为模版的公爵身体结构。
可是随着越来越多的试验者的破茧而出,让我知道并不是所有的新兴“血族”都是依据原本的身体素质而规定的。我就清楚地看到原本一个
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