凌晨3点半,糜陆望着干干净净的冰箱有些发蒙,他白天一直隐约记得有件事没做,现在终于想起来了。
他忘了屯粮。
人在饥饿的时候想象力似乎格外出色,他甚至能脑补小郭现在大快朵颐的样子。
想了不到五秒,他果断拿起手机搜索附近的店铺。
行李箱里虽然还有营养液,但是那种胶水似的东西实在太难喝,提不起兴趣。反倒是李奶奶很喜欢。老人家说营养液能果腹还不增肥,放在五十年前简直就是灵丹妙药,成天幻想着自己带着一整箱营养液穿越回去成为富婆然后广开后宫泡汉子的事儿。相反,她很鄙弃的泡面糜陆却很喜欢。
附近只有一家8-22便利店还在营业,糜陆毫不犹豫地买了4箱共计120袋速食面。店家说半个小时后送来,需要他去门口接一下,听上去似乎是人工派送的。
如此一来,他卡上的最后一点余额也被划掉了,好在水电费已经提前交了一年……
“所以这算破釜沉舟吗?”
糜陆撇撇嘴,扔掉手机打开了电视。
尽管才开服四小时不到,已经有不少游戏主播在演示《黄昏纪元》的新手教程了,这其中并无熟面孔,毕竟职业选手要保持良好的作息,起码明面上如此,不能被粉丝抓住痛脚,半夜开直播玩其他游戏什么的,这得是多大的一颗心脏才能承受舆论压力……
眼前这个进行教程的主播似乎刚抵达骑士庄园,然后被管家询问热爱战斗还是享受平静,弹幕提醒他这是战斗职业和生活职业的区分。
主播选择了前者,接着开启战斗信息面板,获得切换模式的按钮。
重头戏来了。
切换至辅助模式的主播一边惊呼“卧槽”一边和民兵过招,无论是攻击还是闪躲都有板有眼,颇具高手风范,但这显然不是他的本意,而是经过系统的修正。
在这种模式下,副属性体现得更直观一些。也验证了那句“战斗信息主要影响辅助模式,当玩家处于自由模式时,数值仅供参考”。
比如主播的闪避为%,并不是说每6次攻击闪躲一次,而是做出规避动作但仍被击中后可以减少%的伤害,格挡也类似。真正的完全闪躲取决于预判,与真实战斗无异。
只有攻速呈波动状态,面板给出的只是上限,具体攻速与动作幅度、攻击部位等挂钩,比如出拳就比出脚要快,力道越大惯性越大,越不容易收回去。
简单的教学训练后,主播获得了一个任务,进行常规的身体锻炼,奖励主属性点,而且分歧在这时产生,锻炼并不能同时进行,要进行力量、敏捷、体质的取舍。
看样子随着训练结束,属性似乎也会抵达某个特定值。
糜陆恍惚间有些明悟,系统这样安排似乎就是为了彻底区分“自由”和“辅助”两种模式。
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