那边龙牧工作室的人全线进攻,这边糜陆也没闲着。
毕竟还有两名不是弱茬的猎人一左一右环绕着他,没法掉以轻心。
猎人这一职业在最初与盗贼是一致的,都是敏捷特长者。只是对社会身份低微的玩家而言,属于黑白两道的选择——你是要成为一名猎人,每天劈马喂柴打猎养家,老老实实做人……还是握紧手中的匕首,行走于黑暗,将自己失去的东西以血腥的方式拿回来……
大概是这么一种命运分支的设定。
当然后续也会面临诸多选择,比如夜盗和斥候就是两条又大相径庭的道路,并非一条路走到死。
在确认了专精后,盗贼和猎人就开始朝着截然不同的方向发展。
目前的猎人玩家就如其名字一样简单朴素,只是单纯的猎户,擅长追踪野兽气味,制作箭矢,制作简单的陷阱,简易伪装,高速奔跑,野外生存以及一手因人而异的射术。他们还未掌握有关驯兽、会追踪的魔法箭矢等高阶技巧,因此糜陆不担心这两位能整出什么幺蛾子来。
游戏角色拥有超乎常人的身体素质,加上他本就超乎常人的动态视力,足以躲过、甚至是击落视野里所有箭矢,光这一点,基本就能无伤solo一个猎人了。
虽然集中精力后就无暇顾及其他,但对付剩下这两人绰绰有余。
他脚下一蹬,冲向左手边那位。
已经毙命的那位显然是队长一类的角色,而先前扔出勾爪的则来自于右边。队长临死前下意识的扭头也偏向右边,这其中或许牵扯信任、默契度、个人实力等取舍,因此不难推断左边这个要稍弱一些。
更何况,右边那位的视野里还有一具不断放大的尸体,即便他想要射击也不得不调整方向……但这就给了糜陆利用的机会。
如果从高空看下去,在糜陆冲刺的路径上,他,死掉的猎人,勾爪的主人三者始终保持在一条连线上,直到后者意识到问题所在,踩着队长的尸体一跃而起,才成功摆脱障碍物。
但这个时候,糜陆已经跑出去大半距离。
“哼!”
他阴沉着脸从箭筒抽出一只造型独特的箭矢,搭弓射箭一气呵成,但弓弦张成满月,蓄而不发,似乎在等待什么。
……
另一边,凑近了以后,糜陆发现这位似乎是个天赋宜宾的新人。
即便被刺客贴身,他也从对方脸上看不到丝毫畏惧和胆怯……相反,是一种初生牛犊的锐气。
这种眼神如果再多一些肃杀和冷静,少几分狂热,就和当年刚入行的他差不多了。
很不错的小伙子……
他在心中下意识地想到,然后脚下一蹬,向前腾空而起。
两人之间的距离之所以能在几秒内从十多米迅速缩短到现在,盖因这小子压根就没打算逃跑。
从糜陆落地开始,这家伙就从箭袋里抽出了
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